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Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

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Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

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Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

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Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]