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Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

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Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]

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Skyrim quase chegou sem cavalos por escolha de Todd Howard

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Skyrim quase perdeu seus cavalos: a decisão de Todd Howard The Elder Scrolls V: Skyrim quase perdeu uma característica fundamental durante seu desenvolvimento. De fato, o diretor Todd Howard chegou a considerar seriamente remover completamente os cavalos do RPG de mundo aberto da Bethesda. Essa decisão surgiu devido a problemas técnicos significativos, conforme revelado em […]