Thief The Dark Project Remastered News Notícias

“Precisamos mesmo de gráficos melhores?” Designer de Thief afirma que evolução visual poderia ter parado em Alan Wake

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Alan Wake, lançado pela Remedy Entertainment em 2010, pode não ser apenas um clássico cult dos videogames. Para Randy Smith Evergreen, veterano da indústria que trabalhou em títulos como Thief: The Dark Project, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, o jogo representa o momento em que a indústria alcançou um nível de […]

The Witcher IV News Notícias

CD Projekt RED confirma uso de IA em The Witcher IV, mas impõe limite: “Não é o caminho certo nem ético”

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O desenvolvimento de The Witcher IV segue avançando com mais de 500 desenvolvedores trabalhando no projeto, e a CD Projekt RED quer deixar claro que pretende manter o fator humano como peça central de sua produção. Em uma entrevista recente, o CEO do estúdio, Michał Nowakowski, falou abertamente sobre o uso da inteligência artificial (IA) […]

Fallout 3 News Notícias

Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

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Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

007: First Light News Notícias

IOI esclarece polêmica e revela que orçamento de US$ 200 milhões de 007 inclui marketing e bônus de funcionários

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007 First Light continua acumulando números impressionantes para a IO Interactive. Em uma entrevista recente, o CEO do estúdio, Hakan Abrak, revelou que o jogo já ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas, consolidando-se como um dos maiores sucessos da história da empresa. Além de comemorar o excelente desempenho comercial, Abrak aproveitou a […]

News Notícias

Capcom explica como e por que utiliza IA generativa em seus negócios

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A Capcom explicou por que está adotando IA generativa em seus negócios. Em resposta a uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, a empresa afirmou que sua política é “melhorar a eficiência das operações de rotina para que nossos desenvolvedores possam dedicar mais tempo à criação de valor essencial”. A declaração reforça o […]

PRAGMATA News Notícias

Diretor de Pragmata revela ansiedade extrema após apresentação do jogo: “Não consegui dormir”

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Pragmata chegou ao mercado carregando uma enorme responsabilidade para a Capcom. A nova propriedade intelectual da empresa passou anos em desenvolvimento além do previsto e, quando finalmente ficou pronta para ser lançada, precisou corresponder às altas expectativas criadas em torno de uma companhia que vive uma das fases mais consistentes de sua história recente. Para […]

PlayStation logo News Notícias Playstation

Patente do Sony revela telas de carregamento interativas que podem revolucionar a experiência dos jogadores

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Uma nova patente do Sony voltada para telas de carregamento surgiu online e, ao mesmo tempo, levanta uma proposta interessante: transformar momentos de espera em algo mais dinâmico dentro de jogos multiplayer. A descoberta foi feita pelo portal MP1st, que detalhou um sistema baseado em picture-in-picture capaz de exibir conteúdos interativos enquanto a partida é […]