Xbox Game Pass News Notícias Xbox

Xbox baixa preço do Game Pass, mas remove Call of Duty no lançamento

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A Microsoft anunciou, recentemente, uma reformulação importante em seu ecossistema de assinaturas, impactando diretamente o Game Pass. Dessa forma, a mudança surge após declarações da CEO Asha Sharma, que destacou que o serviço estava caro para parte dos usuários. Assim, a empresa decidiu não apenas ajustar os preços, mas também revisar sua estratégia de conteúdo […]

Xbox Project Helix News Notícias Xbox

Project Helix: Microsoft confirma novo console first-party do Xbox

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Project Helix surge como console oficial da Microsoft Antes de mais nada, o Project Helix, codinome do próximo console de nova geração da Microsoft, ganha contornos mais claros. Diferentemente do que muitos rumores apontavam anteriormente, o dispositivo representa um produto first-party da Xbox. Ou seja, a própria empresa desenvolve, fabrica e distribui o hardware, o […]

PRAGMATA News Notícias

Pragmata: Diana desperta nos jogadores o desejo de serem pais

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Pragmata surpreende e cria um efeito emocional inesperado O novo título da Capcom, Pragmata, vem chamando atenção não apenas pela ambientação sci-fi e pelo mistério da trama, mas principalmente porque está gerando um impacto emocional inesperado entre os jogadores. Embora o jogo tenha sido divulgado inicialmente como uma experiência de ficção científica focada em exploração […]

Xbox Project Helix News Notícias Xbox

Microsoft pode forçar o Project Helix a integrar IA, alerta Seamus Blackley

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Project Helix pode enfrentar pressão por IA dentro da Microsoft O Project Helix, codinome do próximo console híbrido da Microsoft, pode esbarrar em um obstáculo que vai muito além das limitações técnicas de hardware. Além disso, não se trata apenas de desempenho ou inovação tradicional, mas também de uma crescente pressão corporativa para incorporar inteligência […]

Wolfenstein 3 News Notícias

MachineGames revela como saiu de Wolfenstein para Indiana Jones: “socar nazistas” tornou a transição natural

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Transição natural entre franquias Para o diretor criativo da MachineGames, Axel Torvenius, desenvolver Indiana Jones and the Great Circle foi, acima de tudo, um passo muito mais orgânico do que, à primeira vista, muitos poderiam imaginar. Isso porque, embora a mudança de uma franquia intensa como Wolfenstein para o universo de um arqueólogo aventureiro pareça, […]