Xbox anuncia novo aumento global nos preços dos consoles; Series X passa a custar US$ 800
A Microsoft confirmou um novo reajuste global nos preços da linha Xbox, que entrará em vigor a partir de 1º de agosto de 2026. Todos os modelos dos consoles sofrerão aumentos significativos, refletindo o avanço dos custos de produção relacionados principalmente aos componentes de armazenamento e memória. Como parte da reestruturação da linha, a empresa também anunciou o encerramento da fabricação do Xbox Series X Galaxy Black de 2 TB, removendo do mercado a versão com maior capacidade de armazenamento disponível atualmente.
Além do reajuste, a gigante de Redmond revelou iniciativas voltadas para reduzir o impacto da alta nos preços. Entre elas estão novos programas de financiamento e a ampliação da oferta de consoles recondicionados, alternativas que buscam tornar o ecossistema Xbox mais acessível para diferentes perfis de consumidores.
Novos preços dos consoles Xbox
Os aumentos variam entre US$ 100 e US$ 150, dependendo do modelo. As versões com 512 GB receberam um reajuste de US$ 100, enquanto os modelos equipados com 1 TB tiveram o preço elevado em US$ 150.
| Produto | Novo preço | Preço anterior |
|---|---|---|
| Xbox Series S 512 GB | US$ 499,99 | US$ 399,99 |
| Xbox Series S 1 TB | US$ 599,99 | US$ 449,99 |
| Xbox Series X Digital | US$ 749,99 | US$ 599,99 |
| Xbox Series X | US$ 799,99 | US$ 649,99 |
| Xbox Series X 2 TB Galaxy Black | Descontinuado | US$ 799,99 |
Com a retirada do modelo Galaxy Black de 2 TB, a Microsoft simplifica sua linha de hardware e passa a concentrar os esforços nos modelos com maior volume de vendas.
Custos de memória e armazenamento pressionam a indústria
Este é o segundo reajuste expressivo promovido pela Microsoft em menos de um ano. Em outubro de 2025, a companhia já havia elevado os preços dos consoles Xbox nos Estados Unidos, com aumentos que variaram entre US$ 20 e US$ 70.
Segundo a empresa, a intenção inicial era absorver parte dos custos extras para evitar repasses aos consumidores. Entretanto, após meses de negociações com fornecedores e análises de mercado, a companhia concluiu que um novo aumento se tornou inevitável diante do cenário atual da indústria de tecnologia.
A Microsoft afirma que os custos de componentes essenciais, especialmente memória e armazenamento, aumentaram mais de 2,5 vezes em comparação aos níveis registrados anteriormente. Além disso, as projeções internas indicam que esses valores podem voltar a dobrar até o segundo semestre de 2027, pressionando ainda mais a cadeia de produção de dispositivos eletrônicos.
Por que os consoles são mais afetados?
Embora a alta dos componentes esteja impactando toda a indústria de eletrônicos, a Microsoft destaca que os consoles de videogame enfrentam uma situação particularmente delicada. Diferentemente de smartphones, notebooks e tablets, que geralmente possuem margens de lucro mais elevadas, os consoles costumam ser vendidos com margens extremamente reduzidas e, em alguns casos, até mesmo abaixo do custo de produção.
Por esse motivo, fabricantes como Microsoft, Sony e Nintendo dependem fortemente da receita gerada por jogos, assinaturas e acessórios para recuperar o investimento realizado no hardware. Com o aumento contínuo dos custos de fabricação, manter os preços estáveis tornou-se um desafio cada vez maior para o setor, levando as empresas a reavaliar suas estratégias comerciais e de precificação.















