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Take-Two diz que GTA VI é feito artesanalmente, mas confirma uso de inteligência artificial no desenvolvimento

A utilização de inteligência artificial na indústria dos videogames continua gerando debates entre jogadores e desenvolvedores. Entretanto, a Take-Two Interactive, empresa responsável pela Rockstar Games, fez questão de esclarecer como a tecnologia está sendo utilizada em suas operações e qual é o papel dela na produção de Grand Theft Auto VI.

Em declarações sobre o assunto, o CEO da companhia, Strauss Zelnick, demonstrou entusiasmo com os avanços da inteligência artificial e confirmou que a empresa já utiliza diferentes ferramentas tecnológicas em seus estúdios. Segundo o executivo, existem centenas de projetos-piloto e implementações envolvendo inteligência artificial e aprendizado de máquina dentro da organização.

Essas ferramentas podem ajudar a reduzir custos, economizar tempo e melhorar a eficiência de diferentes etapas do desenvolvimento de jogos. No entanto, Zelnick estabeleceu uma distinção importante entre utilizar inteligência artificial como ferramenta de apoio e permitir que ela seja responsável pela criação artística de um jogo.

GTA VI não utiliza IA generativa na construção de seu mundo

Apesar da presença dessas tecnologias em diferentes áreas da Take-Two, Zelnick afirmou que a inteligência artificial generativa não participa da construção de GTA VI. De acordo com o executivo, a Rockstar Games mantém uma abordagem artesanal, na qual os ambientes são desenvolvidos manualmente pelas equipes responsáveis pelo projeto.

O CEO destacou que o mundo do jogo é construído desde o início, prédio por prédio, rua por rua e bairro por bairro. Essa abordagem, segundo ele, é justamente um dos elementos que diferenciam as produções da Rockstar de outros projetos da indústria.

Além disso, Zelnick questionou a capacidade de ferramentas automatizadas de criar grandes experiências de entretenimento por conta própria. Para o executivo, a tecnologia pode facilitar o trabalho das equipes, mas não substitui a criatividade humana necessária para desenvolver experiências marcantes.

Take-Two pretende aproveitar a tecnologia sem substituir a criatividade

A posição da Take-Two demonstra que a companhia não pretende ignorar os avanços da inteligência artificial. Pelo contrário, a empresa reconhece o potencial dessas ferramentas para melhorar sua produtividade e otimizar processos internos.

Entretanto, no caso de GTA VI, a Rockstar continua apostando no trabalho artesanal e na participação direta de seus profissionais para construir o mundo aberto, seus cenários e demais elementos criativos.

Com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, GTA VI chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa é que o próximo grande lançamento da Rockstar mantenha o nível de atenção aos detalhes que se tornou uma das principais características da franquia.

 

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