Ícone do site Portal de Games feito para quem gosta de diversão

Tomb Raider: Legacy of Atlantis teria uso parcial de inteligência artificial no desenvolvimento

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake da clássica aventura de Lara Croft desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog, passou a ser alvo de debate após uma atualização em sua página no Steam revelar o uso de ferramentas de inteligência artificial durante parte da produção.

De acordo com o comunicado oficial, “ferramentas com auxílio de IA foram utilizadas durante o desenvolvimento para dar suporte a algumas explorações iniciais e conteúdo de desenvolvimento temporário. Quaisquer recursos com auxílio de IA foram substituídos ou aprimorados por humanos, a fim de manter a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento”.

Uso restrito às fases iniciais

Nesse sentido, o estúdio esclarece que a utilização da IA ocorreu principalmente nas etapas iniciais do projeto. Ou seja, a tecnologia serviu como apoio para experimentação de ideias, prototipagem e geração de सामग्री provisório. Além disso, o aviso reforça que todo conteúdo criado com auxílio de IA passou por revisão humana rigorosa — ou foi completamente substituído antes de chegar à versão final.

Ainda assim, apesar dessa explicação, o texto divulgado permanece propositalmente amplo. Por isso, embora tudo indique que a presença de IA no produto final seja mínima, não existe uma confirmação totalmente objetiva sobre o quanto dessas ferramentas influenciou o resultado final.

Polêmica em torno da inteligência artificial

Ao mesmo tempo, o tema não poderia ser mais sensível. Afinal, o uso de IA generativa em projetos criativos continua dividindo opiniões dentro da indústria. Por um lado, há quem veja a tecnologia como uma ferramenta eficiente de apoio à produção; por outro, muitos jogadores e profissionais levantam preocupações sobre originalidade, ética e preservação do trabalho humano.

Consequentemente, não surpreende que Tomb Raider: Legacy of Atlantis esteja no centro dessa discussão. Especialmente porque se trata de um remake de um título icônico, o que naturalmente aumenta as expectativas por fidelidade, cuidado artístico e respeito ao material original que consagrou a personagem ao longo das décadas.

Transparência e tendência da indústria

Por outro lado, também é importante destacar que o uso de IA no desenvolvimento de jogos não é exatamente novidade. Ferramentas automatizadas já fazem parte do processo de criação há anos, seja em testes, animações ou geração procedural. Entretanto, o que diferencia este caso é a transparência: o aviso público na página do jogo formaliza algo que, muitas vezes, permanece nos bastidores.

Dessa forma, a situação reflete uma tendência crescente no setor, em que estúdios passam a comunicar de forma mais aberta como utilizam novas tecnologias em seus processos criativos.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento marcado para 12 de fevereiro, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series S|X.

Sair da versão mobile