A Ubisoft se prepara para encerrar as atividades de mais dois estúdios como parte de seu processo contínuo de redução de custos e reestruturação global. As unidades afetadas ficam em Winnipeg, no Canadá, e em Belgrado, na Sérvia, o que deve resultar em centenas de demissões em diferentes áreas da empresa.
Além dos fechamentos, a publisher também promove mudanças em sua estrutura de publicação global e reorganiza a Ubisoft Barcelona. O estúdio espanhol passa a se dedicar exclusivamente à franquia Rainbow Six, deixando de atuar em outros projetos, como Rabbids e Star Trek: Bridge Crew.
A nova rodada de cortes pode atingir até 380 funcionários, ampliando o impacto do programa de reestruturação da Ubisoft, que vem reduzindo sua força de trabalho nos últimos anos diante da queda de lucros, cancelamentos de projetos e um ritmo mais lento de lançamentos.
Em 2023, a Ubisoft contava com mais de 20 mil funcionários em todo o mundo. Antes das recentes demissões, esse número já havia caído para cerca de 16.590, evidenciando a dimensão do ajuste interno em andamento.
O início de 2026 tem sido particularmente difícil para a empresa. Em janeiro, a Ubisoft teria cancelado seis projetos, incluindo o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. No mesmo período, a companhia encerrou as atividades dos estúdios de Estocolmo e Halifax e reduziu equipes em unidades como Ubisoft Abu Dhabi, RedLynx e Massive Entertainment, responsável por Avatar: Frontiers of Pandora.
A reestruturação seguiu nas semanas seguintes, quando a Ubisoft anunciou a eliminação de cerca de 200 cargos em sua sede em Paris, medida que gerou protestos de funcionários e aumentou as preocupações sobre o futuro da empresa. Em fevereiro, cerca de 40 trabalhadores também foram demitidos na Ubisoft Toronto, enquanto a companhia afirmou que o desenvolvimento do remake de Splinter Cell continuaria.