Ubisoft planeja fechar estúdio RedLynx e prepara novas demissões
A Ubisoft planeja fechar o estúdio RedLynx, desenvolvedora finlandesa conhecida pela franquia Trials, como parte de uma nova etapa de reestruturação da empresa. A proposta pode afetar até 52 funcionários e ainda precisa passar pelo processo de negociação exigido pela legislação local antes de ser concluída. A informação foi divulgada em 14 de outubro de 2026 por veículos especializados na indústria dos games.
De acordo com as informações publicadas, a decisão está relacionada à situação atual do estúdio, que não estaria trabalhando em um novo projeto. A Ubisoft teria avaliado que apenas reduzir o tamanho da equipe não seria suficiente para manter a operação financeiramente sustentável, levando à proposta de encerramento das atividades.
A RedLynx ganhou reconhecimento internacional com a série Trials, conhecida por seus desafios de pilotagem de motocicletas em pistas repletas de obstáculos, saltos e terrenos difíceis. A Ubisoft adquiriu o estúdio em 2011, incorporando sua experiência ao catálogo de desenvolvedoras da companhia. Desde então, a equipe também participou de projetos para outras áreas da empresa.
A possível decisão representa mais uma mudança significativa para os profissionais do estúdio, que já haviam enfrentado cortes de pessoal anteriormente. Caso o fechamento seja confirmado após as negociações, a indústria perderá uma equipe com uma trajetória importante no desenvolvimento de jogos de habilidade e física.
Além da situação da RedLynx, a Ubisoft confirmou cortes de 70 posições no estúdio Ubisoft Singapore, responsável por Skull and Bones e que também participou do desenvolvimento de outros títulos da companhia. Segundo a empresa, as mudanças buscam adequar a estrutura da equipe às necessidades das próximas produções. Apesar das demissões, o estúdio de Singapura continuará funcionando e permanecerá integrado à organização global de desenvolvimento da Ubisoft.
As duas medidas fazem parte de um processo mais amplo de reorganização, que inclui redução de custos, mudanças na estrutura dos estúdios e revisão dos projetos em desenvolvimento. Nos últimos meses, a companhia anunciou cancelamentos de jogos, adiamentos e outras medidas para tornar suas operações mais sustentáveis.
A proposta de fechamento da RedLynx, portanto, reforça a incerteza enfrentada por equipes que não possuem projetos próprios em andamento ou que passam a desempenhar funções diferentes dentro da estrutura corporativa. Até o momento, o encerramento definitivo do estúdio depende das negociações locais, e a Ubisoft não anunciou o cancelamento da franquia Trials.














