A Valve anunciou mudanças no processo de análise de jogos enviados à Steam após registrar um aumento significativo no número de submissões nos últimos meses. Com isso, desenvolvedores estão enfrentando um prazo de espera maior para conseguir a aprovação de seus jogos antes do lançamento na plataforma.
Segundo a empresa, o tempo habitual de análise de uma versão do jogo era de três a cinco dias úteis. Entretanto, devido ao aumento da demanda e à necessidade de realizar novas avaliações em projetos que não atendem aos requisitos iniciais, o prazo pode chegar a 12 dias úteis.
A situação tem preocupado principalmente os estúdios independentes, que dependem da aprovação da Valve para cumprir seus cronogramas de lançamento. Alguns desenvolvedores relataram atrasos que acabaram prejudicando datas previamente anunciadas e campanhas de divulgação.
A Valve reconheceu as dificuldades enfrentadas pelos criadores e afirmou que está trabalhando para ampliar sua capacidade de análise e reduzir o tempo necessário para aprovar novos jogos.
Valve adiciona novas exigências para desenvolvedores
Além de reconhecer os atrasos, a Valve atualizou a lista de verificações que os desenvolvedores precisam cumprir antes de enviar uma versão do jogo para análise. O objetivo é evitar reprovações por problemas básicos e diminuir a quantidade de avaliações repetidas.
Entre as principais mudanças, os estúdios agora precisam:
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Executar o jogo pela Steam durante pelo menos cinco minutos: a medida permite verificar se o título funciona corretamente quando iniciado diretamente pela plataforma.
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Verificar os componentes necessários: os desenvolvedores precisam informar se o jogo depende de ferramentas como DirectX e Visual C++.
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Configurar as conquistas: os recursos relacionados às conquistas da Steam precisam estar preparados antes da avaliação.
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Testar o Steam Cloud: jogos que oferecem salvamento na nuvem precisam comprovar que conseguem enviar arquivos de progresso corretamente.
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Enviar capturas de tela adequadas: pelo menos cinco imagens da página do jogo devem estar classificadas como imagens de gameplay.
As mudanças também incluem lembretes durante o envio dos arquivos, permitindo que os desenvolvedores identifiquem possíveis problemas antes de encaminhar suas versões para aprovação.
Mais mudanças estão previstas
A Valve afirmou que as alterações representam apenas o início de uma série de melhorias planejadas para o processo de análise da Steam. A empresa também pretende ampliar sua documentação para orientar os desenvolvedores sobre os requisitos necessários para publicar seus projetos.
Embora o prazo de até 12 dias úteis possa representar um obstáculo para estúdios independentes, a expectativa é que as novas verificações reduzam as reprovações e tornem o procedimento mais eficiente.
Por enquanto, os desenvolvedores precisam considerar o novo prazo ao planejar seus lançamentos, principalmente quando possuem datas específicas para estreias, eventos promocionais ou períodos de acesso antecipado.

