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Valve amplia prazo de análise de jogos enviados à Steam

Steam

A Valve anunciou mudanças no processo de análise de jogos enviados à Steam após registrar um aumento significativo no número de submissões nos últimos meses. Com isso, desenvolvedores estão enfrentando um prazo de espera maior para conseguir a aprovação de seus jogos antes do lançamento na plataforma.

Segundo a empresa, o tempo habitual de análise de uma versão do jogo era de três a cinco dias úteis. Entretanto, devido ao aumento da demanda e à necessidade de realizar novas avaliações em projetos que não atendem aos requisitos iniciais, o prazo pode chegar a 12 dias úteis.

A situação tem preocupado principalmente os estúdios independentes, que dependem da aprovação da Valve para cumprir seus cronogramas de lançamento. Alguns desenvolvedores relataram atrasos que acabaram prejudicando datas previamente anunciadas e campanhas de divulgação.

A Valve reconheceu as dificuldades enfrentadas pelos criadores e afirmou que está trabalhando para ampliar sua capacidade de análise e reduzir o tempo necessário para aprovar novos jogos.

Valve adiciona novas exigências para desenvolvedores

Além de reconhecer os atrasos, a Valve atualizou a lista de verificações que os desenvolvedores precisam cumprir antes de enviar uma versão do jogo para análise. O objetivo é evitar reprovações por problemas básicos e diminuir a quantidade de avaliações repetidas.

Entre as principais mudanças, os estúdios agora precisam:

As mudanças também incluem lembretes durante o envio dos arquivos, permitindo que os desenvolvedores identifiquem possíveis problemas antes de encaminhar suas versões para aprovação.

Mais mudanças estão previstas

A Valve afirmou que as alterações representam apenas o início de uma série de melhorias planejadas para o processo de análise da Steam. A empresa também pretende ampliar sua documentação para orientar os desenvolvedores sobre os requisitos necessários para publicar seus projetos.

Embora o prazo de até 12 dias úteis possa representar um obstáculo para estúdios independentes, a expectativa é que as novas verificações reduzam as reprovações e tornem o procedimento mais eficiente.

Por enquanto, os desenvolvedores precisam considerar o novo prazo ao planejar seus lançamentos, principalmente quando possuem datas específicas para estreias, eventos promocionais ou períodos de acesso antecipado.

 

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