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007 First Light Quer 60 FPS nos Consoles, Mas Xbox Series S Fica Preso a 30 FPS por Limitações Técnicas

007: First Light
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A IO Interactive revelou novos detalhes técnicos de 007 First Light durante uma entrevista à Digital Foundry e, desde já, confirmou o foco claro em desempenho: o jogo foi projetado para rodar a 60 FPS na atual geração — embora, por outro lado, o Xbox Series S fique de fora dessa meta inicial.

Além disso, o estúdio destacou que o novo título de James Bond utiliza uma versão profundamente modernizada da Glacier Engine. Com isso, o projeto passa a contar com iluminação global totalmente em tempo real, sistemas volumétricos inéditos e melhorias expressivas na inteligência artificial. Ao mesmo tempo, as animações foram refinadas e os cenários ganharam maior escala, sendo carregados dinamicamente — portanto, eliminando telas de loading tradicionais e tornando a experiência mais fluida.

No que diz respeito às plataformas principais, tanto o PlayStation 5 quanto o Xbox Series X oferecem duas opções gráficas. Por um lado, o modo Performance prioriza 60 FPS; por outro, o modo Qualidade entrega visuais mais avançados a 30 FPS. Entretanto, o PlayStation 5 Pro consegue ir além, já que roda o perfil de qualidade a 60 FPS com auxílio do PSSR 2.0, elevando o nível técnico geral.

Em contrapartida, o único console limitado a 30 FPS no lançamento será o Xbox Series S. Segundo a IO Interactive, essa decisão está diretamente ligada à combinação de memória reduzida — 10 GB contra 16 GB dos modelos mais robustos — e à menor capacidade de GPU. Consequentemente, recursos pesados, como iluminação global em tempo real, multidões densas, efeitos volumétricos e streaming avançado de cenários, tornam inviável manter 60 FPS sem cortes visuais significativos. Ainda assim, o estúdio deixou claro que essa limitação vale apenas para o lançamento, abrindo margem para possíveis melhorias futuras via atualização.

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Enquanto isso, as metas de resolução também chamam atenção. No PS5 Pro, o jogo busca 1440p interno com upscale para 4K a 60 FPS. Já no PS5 padrão, o modo Qualidade opera em 1440p a 30 FPS (com upscale para 4K), enquanto o modo Performance reduz a resolução interna para 1080p antes do upscale. De forma semelhante, o Xbox Series X segue praticamente o mesmo perfil visual do console da Sony.

Por fim, a IO também enfatizou o uso intensivo de async compute e otimizações na arquitetura da Glacier Engine. Dessa forma, a GPU permanece constantemente ocupada, o que reduz gargalos mesmo em cenas com iluminação complexa, sombras detalhadas, transparências e grande quantidade de NPCs em tela.

007 First Light será lançado em 27 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, enquanto uma versão para o futuro Switch 2 já está em desenvolvimento.

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