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Após romper com o PlayStation, Kojima aparece sorridente ao lado da CEO do Xbox e foto chama atenção

Hideo Kojima
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Poucos dias depois de o Xbox assumir oficialmente a publicação de PHYSINT, Hideo Kojima recebeu uma visita que acabou se tornando um dos símbolos mais comentados da nova fase da Kojima Productions. Asha Sharma, atual CEO do Xbox, esteve no estúdio japonês e apareceu ao lado do diretor em uma série de fotografias compartilhadas nas redes sociais.

Uma das imagens rapidamente chamou a atenção dos jogadores por um detalhe simples, mas bastante simbólico: Kojima e Sharma aparecem sorrindo enquanto usam roupas com referências ao Xbox e à própria Kojima Productions.

A fotografia logo passou a ser comparada pelos fãs com registros antigos de Kojima ao lado de Hermen Hulst, executivo da PlayStation que manteve durante anos uma relação próxima com o criador de Metal Gear. Naturalmente, seria impossível determinar o estado da relação entre diferentes executivos apenas pela expressão registrada em uma fotografia. Ainda assim, o momento em que a imagem foi publicada torna o registro particularmente interessante.

Em uma publicação nas redes sociais, Asha Sharma descreveu sua passagem pelo estúdio como um dia de trabalho dedicado a OD, PHYSINT e ao “futuro”. Durante a visita, a executiva também assinou o tradicional mural de visitantes da Kojima Productions, deixando uma mensagem sobre “invenção e aventura juntos com Xbox”.

A visita acontece poucos dias depois de Xbox e Kojima Productions oficializarem uma expansão significativa da parceria entre as duas empresas. Até então, o principal projeto que ligava as companhias era OD, título de terror desenvolvido por Kojima em colaboração com o Xbox. Agora, porém, PHYSINT também passou a fazer parte da parceria, depois que a PlayStation decidiu abandonar o projeto.

Além disso, o Xbox confirmou que pretende trabalhar com a Kojima Productions em projetos relacionados a cinema e televisão. Nenhuma produção específica foi anunciada até o momento, mas a declaração ajuda a explicar por que Sharma fez questão de mencionar discussões sobre “o futuro” durante sua visita.

Na prática, a relação entre Xbox e Kojima Productions parece estar se tornando muito mais ampla do que uma simples parceria para publicar um único jogo.

PHYSINT mudou de casa em poucos meses

A situação chama ainda mais atenção porque PHYSINT nasceu justamente como uma grande colaboração entre Kojima e a PlayStation. O projeto foi anunciado em janeiro de 2024, durante um State of Play, com Kojima aparecendo ao lado de Hermen Hulst.

Na ocasião, o diretor apresentou o jogo como uma nova experiência de ação e espionagem que buscaria combinar elementos tradicionais dos videogames com características do cinema. Kojima também destacou sua longa relação com a Sony e afirmou que a parceria permitiria reunir tecnologia de ponta e profissionais talentosos de diferentes partes do mundo.

Pouco mais de dois anos depois, entretanto, o cenário mudou completamente.

Segundo Kojima, a PlayStation comunicou inesperadamente em junho de 2026 que deixaria de participar de PHYSINT. A Kojima Productions passou então aproximadamente três meses procurando uma nova parceira para o projeto, até finalmente chegar a um acordo com o Xbox.

A própria PlayStation afirmou publicamente que a decisão foi difícil e que continuava admirando a visão de Kojima, ressaltando que a relação com a Kojima Productions permanecia forte.

Orçamento e atrasos teriam pesado na decisão

Posteriormente, uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, trouxe supostos detalhes sobre os bastidores da saída da PlayStation. Segundo fontes familiarizadas com o desenvolvimento, a Sony estaria preocupada com questões envolvendo orçamento, rentabilidade e exclusividade.

PHYSINT teria enfrentado atrasos e estaria caminhando para ultrapassar consideravelmente o orçamento inicialmente planejado, mesmo ainda estando a anos de seu lançamento. Outro ponto citado teria sido o desempenho comercial de Death Stranding e Death Stranding 2, que, segundo as fontes, não teriam atingido as expectativas de receita da PlayStation.

A Sony também estaria relutante em investir centenas de milhões de dólares em uma produção que não permaneceria permanentemente exclusiva de seus consoles.

É importante destacar, porém, que essas informações não foram confirmadas oficialmente pela Sony nem pela Kojima Productions.

Para o Xbox, aparentemente, a avaliação foi diferente. Ao comentar a chegada de PHYSINT ao catálogo de projetos da empresa, um porta-voz afirmou que apostar em Kojima foi uma decisão fácil, demonstrando confiança tanto no novo projeto de espionagem quanto em OD.

Kojima e Hermen Hulst possuem uma longa história

É justamente nesse contexto que as novas fotografias de Kojima ao lado de Asha Sharma ganharam tanta repercussão. A comparação com Hermen Hulst não surgiu apenas por causa de PHYSINT, já que a relação entre Kojima e o executivo da PlayStation remonta aos primeiros anos da atual Kojima Productions.

Depois de deixar a Konami, Kojima precisava encontrar uma tecnologia adequada para desenvolver seu próximo projeto. Durante uma visita à Guerrilla Games, o diretor teve contato com a tecnologia que posteriormente seria conhecida como Decima.

Segundo relatos do próprio Kojima, a Guerrilla chegou a entregar o código-fonte da engine antes mesmo de existir um contrato formal entre as partes. O gesto impressionou o diretor e ajudou a estabelecer uma parceria tecnológica que continuaria durante o desenvolvimento de Death Stranding.

A Decima também acabou sendo utilizada em Death Stranding 2, consolidando uma relação tecnológica que se tornou uma das marcas da parceria entre Kojima Productions e PlayStation.

Por isso, a saída da Sony de PHYSINT representa algo maior do que uma simples troca de publisher. O episódio marca uma mudança significativa em uma colaboração que ajudou a estabelecer a própria Kojima Productions após a saída do diretor da Konami.

Sorriso de Kojima virou assunto entre os jogadores

Nas redes sociais, porém, boa parte da repercussão tomou um caminho bem mais descontraído. A fotografia compartilhada com Asha Sharma chamou atenção principalmente pela expressão de Kojima.

Outros jogadores foram mais cautelosos e lembraram que uma fotografia promocional, por si só, não permite tirar conclusões sobre o relacionamento entre executivos ou empresas.

A repercussão também chegou à comunidade brasileira, onde usuários fizeram piadas sobre Kojima parecer “mais feliz” ao lado da CEO do Xbox. Ao mesmo tempo, alguns participantes destacaram que a aproximação entre Kojima Productions e Xbox não começou agora, já que as empresas trabalham juntas há anos por causa de OD.

No fim das contas, o sorriso de Kojima não confirma nenhuma mudança de relacionamento pessoal com os antigos parceiros da PlayStation. Entretanto, existe algo concreto por trás da fotografia: Xbox e Kojima Productions acabaram de transformar uma parceria inicialmente concentrada em OD em uma colaboração envolvendo OD, PHYSINT, projetos de cinema e televisão e possíveis iniciativas futuras.

Depois de PHYSINT passar inesperadamente das mãos da PlayStation para o Xbox, portanto, não é difícil entender por que uma simples fotografia de Hideo Kojima ao lado de Asha Sharma acabou se tornando um dos assuntos mais comentados entre os fãs.

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