Banjo-Kazooie: 3 empresas tentaram criar um novo jogo, mas a Rare recusou todas
O compositor Grant Kirkhope, responsável por algumas das trilhas sonoras mais marcantes da série Banjo-Kazooie, revelou que pelo menos três empresas já tentaram viabilizar um novo jogo da franquia junto à Rare ou à Microsoft. No entanto, todas as propostas acabaram sendo recusadas. A declaração foi dada em entrevista ao portal FRVR e reacende a discussão sobre o futuro de uma das franquias de plataforma mais queridas da história dos videogames.
Apesar das sucessivas negativas, Kirkhope demonstrou um otimismo maior do que em declarações anteriores. Segundo o compositor, que por muito tempo considerou praticamente impossível o retorno da dupla, agora existe uma pequena possibilidade de um novo título.
“Eu costumava dizer sempre que havia zero chance de outro jogo de Banjo-Kazooie e agora sinto que há uma pequena chance.”
Caso um novo projeto seja aprovado, Kirkhope também deixou claro que gostaria de voltar a trabalhar na franquia. O compositor afirmou que participaria “absolutamente” de um eventual novo jogo. Aliás, ele já retornou ao universo da dupla em 2019, quando criou um novo arranjo de uma de suas músicas para a participação de Banjo e Kazooie em Super Smash Bros. Ultimate.
Rare já recusou diversas propostas
De acordo com Kirkhope, a falta de um novo Banjo-Kazooie não necessariamente significa que não existam empresas interessadas em desenvolver o projeto. Pelo contrário: o compositor afirma conhecer “umas três empresas” que chegaram a apresentar propostas para criar um novo jogo da franquia.
Nenhuma delas, porém, conseguiu convencer a Rare ou a Microsoft.
A justificativa dada por Kirkhope é bastante direta: “A Rare simplesmente diz não para tudo normalmente”. E, aparentemente, isso não se limita aos videogames. O compositor também revelou que propostas para transformar o universo de Banjo-Kazooie em uma série animada teriam sido rejeitadas ao longo dos anos.
Essa postura ajuda a explicar por que a franquia permanece praticamente adormecida há tanto tempo. O último jogo principal foi Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, lançado em 2008. O título dividiu os fãs ao abandonar boa parte da tradicional fórmula de plataforma e apostar em veículos e construção de máquinas.
Embora Nuts & Bolts ainda faça parte da franquia, os fãs que esperam por uma sequência no estilo clássico estão há décadas sem receber exatamente o jogo que desejam. O primeiro Banjo-Kazooie, lançado em 1998, tornou-se um dos grandes representantes do gênero de plataforma em 3D e conquistou uma enorme base de fãs.
Quem poderia desenvolver um novo Banjo-Kazooie?
Embora Kirkhope não veja a própria Rare assumindo o desenvolvimento de um possível retorno, o compositor acredita que outro estúdio poderia ser uma alternativa interessante.
Entre os nomes citados está a Day 4 Night Studios, equipe responsável por Bradley the Badger, projeto que conta justamente com Kirkhope na composição da trilha sonora. Para ele, o estúdio poderia ser uma boa escolha para assumir um eventual novo Banjo-Kazooie.
Outro nome frequentemente associado à franquia é a Toys For Bob, estúdio conhecido principalmente pelo trabalho em Spyro e Crash Bandicoot. A equipe já demonstrou interesse em trabalhar com Banjo-Kazooie, embora atualmente esteja concentrada em seu próprio projeto, Spyro: A Realm Beyond.
Por enquanto, portanto, nada indica que um novo Banjo-Kazooie esteja em produção. Ainda assim, a declaração de Grant Kirkhope chama atenção justamente por representar uma mudança em seu discurso: se antes ele considerava o retorno da franquia praticamente impossível, agora acredita que existe ao menos uma pequena chance.
Para os fãs, resta torcer para que uma dessas propostas finalmente consiga abrir as portas da Rare.













