Bloober Team aposta em expansão e trabalha em 7 jogos de terror simultaneamente
A Bloober Team, estúdio conhecido por Silent Hill 2 Remake e Cronos: The New Dawn, elevou sua ambição dentro da indústria ao confirmar que, atualmente, desenvolve sete jogos de terror ao mesmo tempo. Além disso, a mudança marca uma nova fase estratégica e, consequentemente, reforça o foco em produção múltipla e maior escala criativa no gênero de horror.
Estrutura com dois times internos e expansão controlada
Segundo o CEO Piotr Babieno, o estúdio reorganizou sua estrutura para operar com dois times internos principais, que, por sua vez, são responsáveis pelos projetos centrais. De acordo com ele, depender de um único jogo gera riscos elevados no cenário atual do mercado, especialmente em produções AAA de alto custo.
Além disso, Babieno reforça que a empresa não pretende ultrapassar esse limite de equipes internas. Portanto, o objetivo é manter o equilíbrio entre quantidade e qualidade e, assim, evitar a fragmentação da criatividade, garantindo que cada projeto receba atenção adequada durante todo o desenvolvimento.
Co-desenvolvimento com a Broken Mirror Games
Enquanto isso, os outros cinco projetos estão sendo realizados em parceria com a Broken Mirror Games, selo de co-desenvolvimento ligado à Bloober Team. Dessa forma, essa divisão permite que o estúdio amplie seu portfólio sem sobrecarregar sua estrutura principal.
Entre esses títulos já confirmados, está Layers of Fear 3, sequência da franquia de terror psicológico que, inclusive, consolidou a reputação do estúdio. Além disso, outro projeto em andamento é o Project M, que, segundo o estúdio, foi pensado como uma experiência criativa exclusiva para aproveitar o hardware da Nintendo, ampliando, assim, o alcance das ideias do estúdio para diferentes plataformas.
Reforço na liderança e nova fase corporativa
Para sustentar essa expansão agressiva, a Bloober Team também reforçou sua liderança com contratações estratégicas. Nesse sentido, Thaine Lyman, ex-executivo sênior da Activision, assume como chefe de estúdio. Já Katya Baukova, com passagem pela CD Projekt Red, passa a liderar o desenvolvimento de negócios. Por fim, Michał Gembicki, também ex-CD Projekt Red e ex-CEO da Klabater SA, assume o cargo de chefe de publicação.
Bloober deixa modelo de projeto único para virar produtora de horror
Diante disso, a Bloober Team abandona o modelo focado em produções isoladas e, consequentemente, passa a se consolidar como uma produtora de referência em jogos de terror. Assim, a empresa amplia sua presença no mercado global e, ao mesmo tempo, fortalece sua posição entre os estúdios mais influentes do gênero.