Segundo Sakaguchi, embora a inteligência artificial ainda não esteja em um nível ideal para uso direto em produções completas, ela abre espaço para possibilidades interessantes no futuro. Ele também reforçou que sempre foi movido por inovação ao longo de sua carreira, destacando sua trajetória de mais de quatro décadas explorando novas ideias.
Além disso, o criador compartilhou uma arte conceitual da instalação mágica Grand Staff, de Lost Odyssey, título desenvolvido por seu estúdio Mistwalker. Na publicação, ele mencionou que “brincou” com a animação da imagem, sugerindo o uso de IA generativa no processo.
Quem também entrou na conversa foi Akitoshi Kawazu, conhecido por criar a série SaGa. Em tom leve, mas direto, ele respondeu: “Poxa, Sakaguchi-san, você podia ter parado já na primeira linha”, indicando discordância com o entusiasmo do colega.
Apesar disso, Kawazu aproveitou a discussão para destacar seu próprio interesse em ver uma versão moderna de Final Fantasy VI. Segundo ele, o clássico teria grande potencial para um remake em 3D, reacendendo ainda mais o debate entre os fãs sobre o futuro da franquia e o papel da inteligência artificial na indústria.