Crimson Desert recebeu hoje o patch 1.08.00 e, além disso, a atualização chega com um pacote robusto de novidades que impactam tanto o gameplay quanto o visual. Entre os destaques, está a aguardada implementação de sombras de sol e lua com ray tracing, bem como a adição de novas criaturas, melhorias de interface e ajustes técnicos relevantes.
Ray tracing eleva o realismo da iluminação
Em primeiro lugar, a grande estrela do update é o ray tracing aplicado às sombras solares e lunares. Com isso, o jogo passa a apresentar um comportamento de luz muito mais natural e dinâmico, o que, por consequência, melhora significativamente a imersão. Além disso, o recurso pode ser ativado ou desativado diretamente nas configurações gráficas, oferecendo mais controle ao jogador conforme o desempenho do sistema.
Novo slot de ferramentas melhora a usabilidade
Por outro lado, uma mudança bastante solicitada pela comunidade finalmente foi implementada. Antes, ferramentas como machado, pá ou picareta ocupavam o slot de arma secundária, o que limitava a flexibilidade durante a exploração. Agora, no entanto, um slot dedicado resolve esse problema de forma direta.
A lista de itens compatíveis com o novo espaço inclui:
- Machado de corte
- Martelo
- Pá
- Vassoura
- Foice
- Picareta
- Furadeira/motosserra
- Leque
Além disso, o novo slot aparece logo abaixo da arma secundária no menu de quickslots. Ao mesmo tempo, os slots de máscaras e tiaras foram realocados para a aba de armaduras. Consequentemente, a função Quick Swap também foi ajustada, passando a alternar automaticamente para o equipamento previamente utilizado.
Lagoas e sistema de coleta ganham expansão
Enquanto isso, o update também adiciona uma nova mecânica envolvendo pesca e progressão. Duas lagoas foram incluídas nos acampamentos dos Greymanes, em Howling Hill e Pailune. Após completar uma missão específica, o jogador pode desbloquear essas estruturas.
Dessa forma, os peixes capturados podem ser depositados no local e, quanto maior o número de exemplares da mesma espécie, maior será a população dentro da lagoa. Isso incentiva, portanto, a coleta contínua e a gestão de recursos.
Novos animais e wyverns ganham destaque
Além das melhorias sistêmicas, o patch introduz 20 novas espécies de animais pequenos. Entre elas, os filhotes de wyverns chamam atenção, já que agora podem ser registrados como pets.
Além disso, a desenvolvedora Pearl Abyss confirmou que esses filhotes crescerão e, futuramente, poderão ser utilizados como montarias permanentes. Ainda assim, para quem não quiser esperar, já é possível montar um wyvern adulto temporariamente em Pywel após derrotá-lo.
Novidades de gameplay e crafting
Ao mesmo tempo, o update também amplia as opções de combate e criação. Kliff agora pode utilizar mosquetes e espingardas, enquanto Damiane e Oongka receberam uma habilidade equivalente ao Focused Aerial Roll.
Além disso, novos blueprints foram adicionados, permitindo a criação de galhos superiores a partir de árvores especiais. Assim, o sistema de crafting se torna mais profundo e recompensador.
Melhorias técnicas e correções visuais
Por fim, no campo técnico, a atualização traz otimizações importantes. Houve melhora na carga da GPU em resoluções acima de 4K, o que deve beneficiar setups mais avançados. Além disso, o posicionamento de objetos foi refinado, tornando os cenários mais consistentes.
Outro ponto relevante é a correção de glitches visuais, incluindo o problema de flickering na vegetação, que vinha sendo criticado por parte da comunidade. Dessa forma, a experiência geral se torna mais estável e visualmente agradável.
Crimson Desert está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

