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Diretor de Assassin’s Creed IV Black Flag promete 6 horas extras de conteúdo e exploração pirata mais aprofundada

Assassin’s Creed IV: Black Flag
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No recente evento prático de Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, realizado pela Ubisoft em São Francisco, Califórnia, o Wccftech entrevistou Richard Knight, diretor do remake e responsável por um dos projetos mais aguardados da franquia. Com passagens por títulos como Assassin’s Creed Shadows, Assassin’s Creed Mirage e Skull and Bones, o desenvolvedor explicou que o foco principal da nova versão foi aprofundar a história e a aventura de Edward Kenway.

Segundo Knight, a equipe decidiu concentrar esforços em modernizar a experiência, trazendo melhorias técnicas, um mundo aberto mais fluido e novas adições à jogabilidade. Ao mesmo tempo, elementos como o modo multijogador e partes do conteúdo ambientado nos dias atuais foram removidos para reforçar a proposta de foco narrativo e coesão da campanha.

O resultado, de acordo com o diretor, é uma versão que respeita o clássico original, mas adapta sua estrutura para padrões modernos. Além de cerca de 6 horas de conteúdo inédito, o remake também inclui acesso antecipado a habilidades e ajustes na progressão, mantendo a essência da jornada de Edward enquanto expande suas possibilidades de exploração.

Knight reforça que a proposta não é reinventar totalmente o jogo, mas sim reconstruí-lo com tecnologia atual, utilizando a engine Anvil moderna para entregar recursos como melhor simulação de água, iluminação avançada e um mundo contínuo mais imersivo. Ele também destaca melhorias como mergulho em áreas abertas, clima dinâmico e suporte a ray tracing por software.

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O jogo ainda contará com suporte ao PlayStation 5 Pro, incluindo otimizações de desempenho e recursos como PSSR2, além de ajustes gráficos voltados para a nova geração de consoles.

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced está previsto para chegar em 9 de julho para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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