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Fim da linha: Highguard é encerrado e tem servidores desligados

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Highguard é encerrado e desaparece das lojas digitais

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O shooter gratuito Highguard chegou oficialmente ao fim. Nesta quinta-feira (12), a desenvolvedora Wildlight Entertainment confirmou o encerramento do projeto e, além disso, removeu o jogo de todas as lojas digitais onde ele estava disponível. Assim, o título deixou de aparecer no Steam, na PlayStation Store e também na Microsoft Store para Xbox Series S e Xbox Series X.

Ainda assim, registros do SteamDB indicam que alguns poucos jogadores continuam conectados. No entanto, como o jogo saiu das lojas e não recebe mais suporte oficial, a tendência aponta que esse número desapareça rapidamente. Dessa forma, o encerramento marca o fim definitivo da curta trajetória do título no mercado.

Além disso, a decisão também afeta diretamente os servidores do jogo. Consequentemente, mesmo jogadores que ainda possuem o título instalado provavelmente perderão acesso às partidas online nos próximos dias. Portanto, tudo indica que a experiência multiplayer de Highguard desaparecerá completamente em pouco tempo.

Lançamento teve pico forte, mas interesse caiu rapidamente

Inicialmente, Highguard chegou ao mercado cercado de expectativas. Isso porque o projeto nasceu dentro de um estúdio formado por veteranos que trabalharam em sucessos como Apex Legends e Titanfall. Por esse motivo, muitos jogadores passaram a acompanhar o jogo com atenção desde as primeiras informações.

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Logo após o lançamento, o título registrou um pico expressivo de 97 mil jogadores simultâneos no Steam. Entretanto, esse entusiasmo inicial não durou muito tempo. Pouco depois, a base de jogadores começou a cair de forma acelerada.

Como resultado, o número de usuários ativos diminuiu rapidamente. Com isso, a manutenção da experiência online se tornou cada vez mais difícil para a equipe responsável pelo projeto. Diante desse cenário, o estúdio decidiu encerrar o suporte ao jogo pouco mais de um mês após a estreia oficial.

Anúncio no The Game Awards já havia gerado polêmica

Antes mesmo do lançamento, Highguard já enfrentava alguns desafios. Durante o The Game Awards 2025, o jogo apareceu como o último anúncio da cerimônia, o que naturalmente chamou a atenção do público.

No entanto, a reação inicial não foi totalmente positiva. Enquanto alguns jogadores demonstraram curiosidade, outros, por outro lado, criticaram a proposta apresentada no trailer de revelação. Como consequência, o anúncio gerou debates intensos nas redes sociais.

Mesmo assim, a desenvolvedora decidiu seguir com os planos e lançou oficialmente o jogo em 26 de janeiro de 2026. Ainda que o lançamento tenha começado com números fortes, o interesse do público diminuiu rapidamente nas semanas seguintes. Assim, a situação acabou culminando no encerramento do projeto.

Mercado de jogos online continua extremamente competitivo

Além de tudo isso, o caso de Highguard também destaca um problema recorrente na indústria atual. Hoje, o mercado de jogos com atualizações constantes — conhecidos como live service — apresenta um nível de competição extremamente elevado.

Atualmente, muitos títulos consolidados acumulam anos de conteúdo, eventos frequentes e comunidades enormes. Por causa disso, novos jogos enfrentam grandes dificuldades para manter uma base ativa de jogadores.

Consequentemente, até projetos desenvolvidos por equipes experientes encontram obstáculos para se manter relevantes. Nesse contexto, o destino de Highguard ilustra bem esse cenário: um jogo que começou com números promissores, mas que, ainda assim, não conseguiu sustentar o interesse do público em um mercado cada vez mais competitivo.

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