GTA 6 sem disco gera polêmica: chefe de Lords of the Fallen 2 critica Sony e chama decisão de “injusta”
A decisão da Rockstar Games de lançar GTA 6 sem um disco físico tradicional e o anúncio de que a Sony pretende encerrar a produção de discos para PlayStation a partir de 2028 continuam provocando debates em toda a indústria dos games. Agora, a discussão ganhou um novo capítulo após as declarações de Marek Tyminski, CEO da CI Games, empresa responsável pela franquia Lords of the Fallen.
Por meio das redes sociais, o executivo classificou a situação como “injusta” para os estúdios que ainda investem em versões físicas. Segundo ele, a combinação entre a estratégia adotada pela Rockstar e a futura mudança da Sony pode acelerar ainda mais a transição para o mercado totalmente digital.
“GTA 6 sendo lançado sem disco parece injusto com estúdios que ainda apostam no físico e está acelerando essa transição”, afirmou Tyminski. Além disso, ele destacou que os efeitos da decisão da Sony podem ser sentidos muito antes de 2028. Na visão do executivo, a redução do suporte à mídia física poderá impactar os lançamentos em disco já em 2027, ou até mesmo antes.
Por que a mídia física está perdendo espaço?
Para explicar seu ponto de vista, Tyminski apresentou números que mostram por que a venda digital se tornou muito mais atraente para as empresas. De acordo com ele, um jogo vendido por US$ 69,99 passa por uma longa cadeia de custos quando comercializado em formato físico.
Nesse modelo, varejistas costumam ficar com uma fatia entre 25% e 35% do valor da venda. Em seguida, distribuidores recebem outros 10% a 20%, enquanto os custos de fabricação, embalagem e logística podem alcançar cerca de US$ 10 por unidade. Como resultado, o estúdio desenvolvedor recebe pouco mais de US$ 26 por cópia comercializada.
Por outro lado, a distribuição digital reduz drasticamente esses gastos. Em um cenário favorável, o retorno para a desenvolvedora pode chegar a aproximadamente US$ 49 por unidade vendida. Dessa forma, a diferença de receita se torna significativa, especialmente em projetos de grande orçamento.
Segundo Tyminski, a situação fica ainda mais evidente durante promoções e reduções de preço. Embora grandes publicadoras consigam negociar condições melhores, elas também obtêm lucros consideravelmente maiores nas vendas digitais. Por isso, do ponto de vista financeiro, a escolha pelo formato digital acaba sendo a mais vantajosa.
Impacto no varejo preocupa o mercado
Outro ponto levantado pelo CEO da CI Games envolve o futuro das lojas especializadas. Conforme a venda de jogos físicos diminui, o incentivo para que varejistas mantenham espaços dedicados aos videogames também reduz.
Esse movimento já pode ser observado em empresas como a GameStop, que vem ampliando seu catálogo para incluir produtos colecionáveis, merchandising e jogos de tabuleiro. Consequentemente, a presença dos games físicos nas prateleiras tende a diminuir ainda mais nos próximos anos.
Lords of the Fallen 2 ainda terá versão em disco
Apesar das dificuldades, Tyminski confirmou que Lords of the Fallen 2 continuará recebendo uma edição física com disco. Entretanto, ele admitiu que manter essa estratégia está se tornando cada vez mais complicado.
De acordo com o executivo, o formato físico já representa menos de 20% das vendas totais em muitos mercados. Somado aos recentes acontecimentos envolvendo GTA 6 e a Sony, isso torna a justificativa comercial para produzir discos cada vez mais difícil.
Enquanto isso, a indústria parece caminhar rapidamente para um futuro dominado pelo digital. Com a Rockstar adotando uma nova abordagem para GTA 6 e a Sony estabelecendo uma possível data de encerramento para a mídia física, estúdios menores enfrentam um cenário cada vez mais desafiador. Para quem ainda acredita no formato tradicional, a disputa contra a distribuição digital nunca pareceu tão desigual.















