GTA VI terá campanha de cerca de 50 horas, mas conteúdo opcional pode elevar duração para mais de 100 horas
GTA VI promete ser uma experiência muito mais extensa do que a campanha tradicional da franquia. Em entrevista ao New York Times, Rob Nelson, diretor da Rockstar North, revelou que sua própria jornada pelo aguardado título levou cerca de 80 horas para ser concluída.
Segundo Nelson, esse tempo inclui não apenas a história principal, mas também parte do conteúdo opcional e atividades que geram consequências narrativas ao longo da aventura. Já em relação à campanha principal, a Rockstar indica uma duração semelhante à de Red Dead Redemption II, ficando próxima das 50 horas para quem focar apenas nos objetivos centrais.
Com isso, os jogadores terão liberdade para passar dezenas de horas explorando Vice City e as regiões ao redor sem a necessidade de seguir constantemente as missões principais. Afinal, o mundo do jogo foi projetado para incentivar a exploração e a descoberta de atividades paralelas em praticamente todos os cantos do mapa.
Rockstar quer transformar GTA VI em uma segunda vida virtual
Mais do que entregar um mapa gigantesco repleto de conteúdo, a Rockstar pretende elevar o nível de imersão da série. De acordo com Nelson, a ideia é permitir que cada jogador construa sua própria rotina dentro do universo de GTA VI, tornando a experiência mais orgânica e personalizada.
Essa filosofia inclui atividades cotidianas que vão muito além dos assaltos e perseguições. Os jogadores poderão tomar café, se exercitar, trocar de roupa, interagir com outras pessoas, explorar a cidade e participar de eventos que ajudam a dar vida ao mundo do jogo.
“Espero que haja pessoas que queiram acordar, tomar uma xícara de café, tomar banho, se vestir, sair para fazer um pouco de exercício”, comentou Nelson durante a entrevista ao New York Times.
Além disso, o executivo destacou que será possível conhecer novos personagens, se envolver em situações inesperadas, cometer crimes, realizar assaltos e buscar diferentes formas de ganhar dinheiro. Dessa forma, GTA VI não será apenas uma sequência de missões conectadas por cenas cinematográficas, mas sim um ambiente onde os jogadores poderão criar suas próprias histórias.
Na prática, a duração da aventura deverá variar significativamente de acordo com o estilo de cada jogador. Enquanto quem focar exclusivamente na narrativa principal poderá concluir a campanha em cerca de 50 horas, aqueles que decidirem explorar cada detalhe de Vice City, participar de atividades secundárias e experimentar as inúmeras possibilidades do mundo aberto poderão facilmente ultrapassar as 80 horas de jogo.














