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Halo: Campaign Evolved decepciona em desempenho no Unreal Engine 5 e faz até RTX 5090 sofrer para atingir 100 FPS

Halo: Campaign Evolved
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O desempenho de Halo: Campaign Evolved no PC já começa a gerar questionamentos antes mesmo do lançamento. Durante um vídeo de prévia publicado no YouTube, o criador de conteúdo Jackfrags colocou o jogo à prova em uma das configurações mais poderosas disponíveis atualmente: um AMD Ryzen 9 9950X3D acompanhado de uma NVIDIA RTX 5090. Ainda assim, os resultados ficaram abaixo do que muitos esperavam para um hardware desse nível.

Nos testes, o título foi executado em resolução 1440p, com todas as opções gráficas configuradas no Ultra e utilizando NVIDIA DLAA, sem qualquer tipo de upscaling. Mesmo nessas condições, Halo: Campaign Evolved manteve uma média entre 90 e 100 FPS na maior parte do tempo, ultrapassando os 120 FPS apenas em ambientes internos menores e menos exigentes.

Os números divulgados por Jackfrags também ajudam a contextualizar os requisitos oficiais do jogo. A configuração recomendada para alcançar 4K a 60 FPS no preset Ultra inclui uma RTX 4080 e 32 GB de memória RAM. Entretanto, com base no desempenho observado durante a prévia, tudo indica que tecnologias de reconstrução de imagem, como DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, serão praticamente indispensáveis para atingir esse objetivo de forma consistente.

A mudança do tradicional Slipspace Engine para a Unreal Engine 5 já vinha despertando preocupação entre parte da comunidade desde o anúncio do projeto. Agora, os primeiros testes parecem reforçar esses receios. O ex-desenvolvedor da Bungie, Niles Sankey, chegou a comentar publicamente que o estilo visual característico da engine da Epic Games pode afetar a legibilidade dos cenários e dos combates, um aspecto considerado essencial na identidade da franquia Halo.

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Além disso, parte das limitações pode estar relacionada à versão da Unreal Engine 5 utilizada no desenvolvimento. Por ter sido construído sobre uma edição mais antiga da tecnologia, Halo: Campaign Evolved não se beneficia de melhorias recentes implementadas pela Epic Games. Entre elas está a evolução do sistema Lumen introduzida na Unreal Engine 5.8, projetada para oferecer melhor desempenho e alcançar taxas de quadros mais elevadas, inclusive em dispositivos menos potentes e portáteis.

Com lançamento marcado para 28 de julho, Halo: Campaign Evolved chegará ao PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia.

 

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