News Notícias

Highguard: CEO questiona se revelar o jogo no The Game Awards foi a decisão certa

Highguard

CEO de Highguard ainda questiona revelação no The Game Awards

Resident Evil RequiemCrimson DesertSilent Hill FGhost Of YoteiBorderlands 4

O CEO da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, continua refletindo se a decisão de revelar Highguard durante o The Game Awards foi realmente a mais adequada para o jogo. Além disso, quando questionado sobre a escolha, o executivo admitiu em entrevista à Bloomberg que ainda pondera sobre a estratégia de marketing, que gerou intensa controvérsia na comunidade gamer.

“É uma pergunta extremamente justa, e é uma que me faço com frequência. Vou continuar me questionando por um bom tempo. Mesmo se formos extremamente bem-sucedidos, ainda vou pensar nisso, porque me interesso pelo lado comercial e pela forma como nos comunicamos com jogadores e imprensa”, declarou Welch. De fato, ele também reconheceu que “não fizemos um bom trabalho com nosso trailer”.

Polêmica do destaque final no evento

A controvérsia começou quando Highguard ocupou a posição de destaque final na cerimônia do The Game Awards, em dezembro passado. Posteriormente, surgiram confirmações de que Geoff Keighley, apresentador do evento, decidiu colocar o jogo nesse lugar privilegiado, com a intenção original de oferecer um lançamento surpresa imediato.

Por outro lado, Welch comentou sobre a repercussão negativa: “A toxicidade é desafiadora, e é discutível se teríamos mais, menos ou a mesma quantidade se não tivéssemos participado do Game Awards. Não sei, e nunca saberemos a resposta. No entanto, é um ângulo que precisa ser considerado no futuro por qualquer pessoa no desenvolvimento de jogos.”

Lançamento e recepção inicial

Após o lançamento, Highguard estreou com 97.249 jogadores simultâneos no Steam, um número positivo, mas que caiu drasticamente nas semanas seguintes, chegando a 13.200 jogadores no pico mais recente de 24 horas. Além disso, o título recebeu inicialmente a classificação “Majoritariamente Negativa”, devido a problemas de desempenho, filas nos servidores e diversos bugs.

Contudo, a situação melhorou ligeiramente, e o jogo agora ostenta uma avaliação “Mista”, com apenas 42% das análises recomendando o título. O gameplay central tem sido criticado, pois muitos reclamam que os mapas são grandes demais para partidas 3v3 e que, dessa forma, a coleta de Vesper seria mais interessante com elementos PvE, em vez de mineração pura.

Novidades e próximos passos da Wildlight

Apesar dos desafios, a Wildlight já delineou um roadmap de conteúdo para 2026, incluindo novos Wardens, bases, mapas e armas.

Portanto, esses passos demonstram que, mesmo com críticas iniciais e questionamentos estratégicos, a equipe continua comprometida em evoluir a experiência de Highguard e, consequentemente, manter a comunidade engajada. Logo, o estúdio busca equilibrar expectativas, aprendizado e inovação para os próximos meses.

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Cat QuestPagina Principal:  guiado_ed

Cat QuestPagina do Facebook:  guiadoed

Cat Quest Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Cat QuestPagina Principal:  Guia do ED

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the