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Highguard revela plano de conteúdo pós-lançamento para os próximos 12 meses

Highguard

Highguard estreia com pico de quase 100.000 jogadores simultâneos

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Highguard, o novo FPS de fantasia desenvolvido pela Wildlight Entertainment, estreou recentemente no Steam, e rapidamente alcançou um pico impressionante de quase 100.000 jogadores simultâneos. Além disso, o jogo chamou atenção por combinar elementos de tiro com fantasia, criando uma experiência diferenciada no mercado. Assim, mesmo com uma campanha de marketing relativamente discreta, o título conseguiu gerar grande engajamento entre os fãs de jogos online.

Conteúdo planejado para 12 meses

Os desenvolvedores anunciaram que já possuem um extenso planejamento de conteúdo pós-lançamento, que será distribuído ao longo dos próximos 12 meses. Dessa forma, os jogadores poderão esperar atualizações organizadas em episódios bimestrais, o que garante novidades frequentes sem sobrecarregar o ritmo do jogo. Por exemplo, o primeiro episódio será particularmente robusto, trazendo novos mapas, wardens e armas, enquanto os episódios seguintes focarão em melhorias e recursos específicos. Consequentemente, cada episódio manterá o interesse da comunidade, sem perder a qualidade da experiência base.

Estratégia de live-service cuidadosamente planejada

Jason Torfin, vice-presidente de produto e publicação da Wildlight, explicou: “Quando começamos, já sabíamos que queríamos criar um shooter, e que queríamos fazer algo no formato live-service. Na verdade, já temos conteúdo para um ano inteiro em desenvolvimento avançado.” Portanto, a equipe adotou uma abordagem estratégica para garantir que o conteúdo seja consistente e envolvente, evitando problemas comuns de jogos do tipo live-service.

Combate à fadiga de jogos online

Carlos Pineda, designer-chefe do Highguard, ressaltou: “Existe muita fadiga de jogos live-service. Esses jogos tendem a criar um senso de FOMO que os jogadores já perceberam. Estamos construindo um jogo que as pessoas realmente queiram revisitar.” Enquanto outros títulos podem gerar frustração, Highguard foca em criar uma experiência contínua e prazerosa. Além disso, cada episódio é cuidadosamente planejado para equilibrar quantidade de conteúdo e inovação, mantendo os jogadores engajados por meses.

Marketing discreto e recepção inicial

Highguard teve sua grande revelação ao encerrar o The Game Awards do ano passado. Entretanto, desde então manteve uma abordagem de marketing mais discreta. Embora as avaliações iniciais na Steam tenham sido majoritariamente negativas, o título conseguiu atrair uma base significativa de jogadores. Logo, a expectativa é de que os próximos episódios aumentem ainda mais o interesse da comunidade, consolidando Highguard como um FPS de fantasia relevante no mercado.

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