As demissões em massa promovidas pela Microsoft continuam revelando consequências profundas dentro da divisão Xbox. Desta vez, um novo relatório publicado pelo GamesBeat aponta que a id Software estava avaliando diversos projetos ambiciosos para definir seu próximo grande lançamento quando foi atingida por uma das maiores ondas de cortes da empresa. Com a redução drástica do quadro de funcionários, o futuro dessas iniciativas agora permanece incerto.
Após concluir o desenvolvimento da expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations, a equipe da id Software havia iniciado discussões sobre qual seria seu próximo projeto principal. Naquele momento, o estúdio analisava diferentes propostas, incluindo novas entradas de franquias consagradas e até propriedades intelectuais inéditas.
Novo DOOM cooperativo estava entre os planos
Entre as ideias consideradas, uma das mais interessantes envolvia um novo capítulo da franquia DOOM com forte foco em modos cooperativos e multiplayer. A proposta buscava oferecer uma experiência diferente dos títulos recentes da série, ao mesmo tempo em que resgataria armas clássicas que marcaram os jogos anteriores da franquia.
Embora o projeto ainda estivesse em estágio conceitual, ele representava uma tentativa de expandir a fórmula tradicional de DOOM após o lançamento de The Dark Ages, explorando novas formas de interação entre os jogadores.
id Software também avaliava assumir Perfect Dark
Além disso, o relatório afirma que a id Software chegou a considerar a possibilidade de assumir o desenvolvimento de Perfect Dark. A franquia teria ficado sem direção após o encerramento do estúdio The Initiative e o cancelamento do reboot que estava em produção pela Xbox.
Diante desse cenário, o tradicional estúdio responsável por DOOM e Quake teria discutido internamente a chance de revitalizar a propriedade intelectual. No entanto, não existem informações indicando que a ideia tenha avançado além das conversas iniciais.
Projeto inédito inspirado em John Wick
Outro conceito que chamou atenção dentro da empresa era um projeto totalmente novo conhecido pelo codinome Fury. Segundo o GamesBeat, a proposta seria uma propriedade intelectual inédita inspirada na franquia John Wick.
O jogo combinaria combate corpo a corpo com intensos tiroteios em um universo de ficção científica com estética noir. Além disso, a ambientação incluiria elementos ligados a gangues de Chicago e Louisiana, criando um cenário bastante diferente de tudo que a id Software produziu até hoje.
Internamente, o projeto era visto como uma oportunidade para o estúdio expandir seu portfólio além de DOOM e explorar novas mecânicas de gameplay.
Jogo de sobrevivência inspirado em Westworld também foi discutido
Por outro lado, Fury não era a única ideia original em análise. O relatório também menciona um projeto de sobrevivência inspirado na série Westworld. Entretanto, poucos detalhes sobre essa proposta foram divulgados, e seu estágio de desenvolvimento permanece desconhecido.
Futuro da id Software segue indefinido
Com os cortes atingindo uma parcela significativa da equipe, o futuro de todos esses projetos se tornou incerto. Segundo o GamesBeat, existe inclusive a possibilidade de a id Software deixar de liderar grandes produções próprias por algum tempo e passar a atuar principalmente como estúdio de suporte.
Caso isso aconteça, a desenvolvedora poderá colaborar em projetos estratégicos da divisão Xbox, incluindo títulos aguardados como The Elder Scrolls VI, Wolfenstein 3, Marvel’s Blade e outras produções da Bethesda e da Microsoft Gaming.
Dessa forma, o que parecia ser uma fase de expansão criativa para a id Software pode acabar se transformando em um período de reestruturação. Enquanto isso, fãs de DOOM, Perfect Dark e das possíveis novas franquias terão de aguardar para descobrir quais desses projetos conseguirão sobreviver às recentes mudanças promovidas pela Microsoft.

