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Intergalactic preocupa fãs após ausência no State of Play e aumenta dúvidas sobre lançamento

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O mais recente State of Play da PlayStation, realizado na noite passada, trouxe anúncios de peso para os fãs do ecossistema PlayStation. Entre os destaques estiveram a exibição mais completa já vista de Marvel’s Wolverine, a revelação de God of War Laufey pela Sony Santa Monica e a confirmação de Until Dawn 2, novo projeto desenvolvido pelo estúdio britânico Firesprite.

No entanto, um dos títulos mais aguardados do catálogo da Sony ficou completamente ausente do evento. Intergalactic: The Heretic Prophet, a próxima grande aposta da Naughty Dog, não recebeu qualquer atualização, trailer ou menção durante a apresentação. O silêncio rapidamente chamou a atenção da comunidade, alimentando novamente as especulações de que o jogo ainda está longe de chegar ao mercado.

A ausência ganhou ainda mais relevância após comentários do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que voltou a lembrar uma declaração feita anteriormente sobre o projeto. Segundo ele, quando o jogo foi anunciado, já havia indicado que o lançamento estava “anos de distância”, reforçando a percepção de que os jogadores podem ter uma longa espera pela frente.

Mais de seis anos sem uma nova franquia da Naughty Dog

A Naughty Dog não lança um jogo inédito desde The Last of Us Part II, que chegou ao mercado em junho de 2020. Desde então, o estúdio passou por mudanças significativas em sua estratégia. O aguardado projeto multiplayer baseado em The Last of Us acabou sendo cancelado, enquanto os recursos da equipe foram direcionados para Intergalactic: The Heretic Prophet.

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Anunciado oficialmente durante o The Game Awards 2024, o título representa a primeira nova propriedade intelectual da desenvolvedora em muitos anos. A aventura de ficção científica coloca os jogadores no papel de uma caçadora de recompensas equipada com uma espada de plasma, explorando um universo totalmente inédito criado pela equipe.

Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, já descreveu Intergalactic como o projeto mais ambicioso da história do estúdio. Além da escala da produção, o executivo destacou que o jogo busca expandir os limites técnicos e narrativos pelos quais a desenvolvedora ficou conhecida ao longo das últimas décadas.

Embora o desenvolvimento tenha começado ainda em 2020, a Sony e a Naughty Dog continuam sem divulgar qualquer previsão de lançamento, o que aumenta as dúvidas sobre quando o título finalmente chegará ao PlayStation 5.

Outros estúdios da PlayStation também seguem em silêncio

A Naughty Dog não foi a única ausência sentida durante o State of Play. Diversos estúdios first-party da Sony continuam sem apresentar novidades sobre seus projetos em desenvolvimento.

Um dos casos mais notáveis é o da Haven Studios. Fundado em 2021 pela veterana Jade Raymond e adquirido pela Sony em 2022, o estúdio segue trabalhando em Fairgame$, seu primeiro jogo multiplayer, que também não apareceu no evento.

A situação se repete em outras equipes da PlayStation Studios. O Bend Studio, responsável por Days Gone, não lança um novo título desde 2019, enquanto a Media Molecule permanece sem apresentar um projeto inédito desde o lançamento de Dreams, em 2020.

Com tantos estúdios de alto nível trabalhando em segredo, cresce a expectativa para os próximos eventos da Sony, que poderão finalmente revelar o que está sendo preparado para os próximos anos da plataforma.

 

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