No meio dessa repercussão, o jornalista Jeff Grubb comentou o assunto durante uma transmissão ao vivo, o que acabou sendo interpretado por alguns veículos como um possível indício de cancelamento. No entanto, após a reação do público, ele esclareceu nas redes sociais que suas falas se baseavam em especulação e não em informações concretas. Além disso, ele reforçou que não havia evidências de que o desenvolvimento tivesse sido interrompido, o que mudou o tom da discussão de forma significativa.
Posteriormente, o próprio Grubb afirmou que entrou em contato com fontes próximas ao projeto para verificar a situação. Dessa forma, ele indicou que o jogo continua em produção e que existem motivos para o silêncio prolongado, embora esses motivos não estejam ligados a problemas críticos no desenvolvimento. Segundo ele, “Eu estava apenas especulando. Verifiquei a situação depois disso. Parece que existem razões para ainda não termos visto o jogo, mas essas razões não estão relacionadas a problemas no desenvolvimento. Ele não está morto”.
Situação do desenvolvimento
Atualmente, Marvel’s Blade segue em produção na Arkane Lyon como uma aventura de ação em terceira pessoa ambientada em Paris. Além disso, as primeiras artes conceituais apresentaram uma cidade tomada por vampiros, enquanto o herói surge como a principal força de resistência contra a ameaça sobrenatural. Paralelamente, o diretor do estúdio, Dinga Bakaba, já havia alertado anteriormente que o projeto exigiria paciência, justamente por se tratar de uma produção de longo prazo.
Apesar disso, o longo período sem novidades continua chamando atenção, especialmente porque já se passaram mais de dois anos desde o anúncio oficial. Ainda assim, as informações atuais indicam continuidade no desenvolvimento, o que mantém o título vivo no radar dos jogadores, mesmo que ainda distante de novas revelações públicas.