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Marvel 1943: Rise of Hydra segue em desenvolvimento, mas não deve chegar em 2026

Marvel 1943: Rise of Hydra
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Marvel 1943: Rise of Hydra voltou a aparecer com novidades, mas a atualização não traz boas notícias para quem espera pelo jogo. Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criativo e produção do Paramount Games Studio, confirmou ao IGN que o título segue em desenvolvimento, está jogável internamente, mas não será lançado em 2026.

“Está acontecendo. Está jogável. Tenho meu controle do Bob Esponja aqui, o jogo está no meu HD agora. Então posso sentar e jogar a build”, disse Kittelsen, reforçando que o projeto já possui uma versão funcional, ainda que distante da conclusão. A declaração serve para tranquilizar o público sobre o progresso, ao mesmo tempo em que deixa claro que o game ainda não entrou em sua fase final de produção.

O executivo também comentou os desafios do desenvolvimento. Segundo ele, a equipe liderada por Amy Hennig trabalha com grandes ambições para o nível de qualidade que pretende alcançar, mesmo sendo um estúdio relativamente enxuto para um projeto AAA. “O que você viu nas imagens anteriores é como o jogo se parece, e estamos fazendo isso com uma fração dos recursos que você vê em outros jogos triple-A do mesmo tipo, tentando de fato impulsionar um novo modelo de desenvolvimento que é muito mais responsável e sustentável”, explicou.

Quando questionado diretamente sobre a janela de lançamento, Kittelsen foi direto: “Não acho que será em 2026.” Apesar disso, o estúdio mantém o posicionamento de que o projeto seguirá em produção até atingir o nível desejado, sem pressa para cumprir prazos.

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Marvel 1943: Rise of Hydra foi anunciado em 2021 como o primeiro projeto da Skydance New Media. Desde então, o jogo passou por diferentes janelas estimadas de lançamento, incluindo previsões para o final de 2025 e início de 2026, ambas já descartadas. A única apresentação pública significativa aconteceu em 2024, com um trailer cinemático exibido no State of Unreal, demonstrando o uso do Unreal Engine em sua construção visual.

O jogo é um action-adventure ambientado na Paris ocupada durante a década de 1940, reunindo personagens como Capitão América, Azzuri (o Pantera Negra da Segunda Guerra Mundial), Nanali e Gabe Jones. O projeto é dirigido por Amy Hennig, conhecida por seu trabalho em franquias como Uncharted, Legacy of Kain e Jak 3.

O desenvolvimento acontece sob o selo Paramount Games Studio, criado após a fusão entre Paramount e Skydance, que centralizou suas iniciativas de games em uma única estrutura.

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