Marvel’s Wolverine ganha projeto não oficial para PC criado com auxílio de inteligência artificial
Marvel’s Wolverine, lançado oficialmente para PlayStation 5, ganhou um projeto não oficial que tenta fazer o jogo funcionar nativamente no PC. A iniciativa foi desenvolvida por um entusiasta que vem trabalhando na adaptação por conta própria e utilizando inteligência artificial como ferramenta de apoio durante parte do processo.
O projeto chamou atenção nesta segunda-feira (5) depois que imagens e informações sobre o trabalho começaram a circular entre a comunidade. Segundo o responsável, a proposta não utiliza emuladores de PlayStation 5 como KytyPS5 ou AnyPS5. A intenção é criar uma versão capaz de executar o jogo diretamente no PC.
O trabalho, entretanto, ainda está em um estágio bastante experimental. As imagens divulgadas mostram Marvel’s Wolverine funcionando com diversos problemas visuais, incluindo texturas ausentes e falhas relacionadas aos modelos dos personagens. Em determinado momento, Wolverine aparece sem a cabeça porque o desenvolvedor desativou esse elemento para evitar que o jogo travasse.
De acordo com o responsável pelo projeto, a ausência da cabeça está relacionada aos shaders utilizados pelo PlayStation 5. A biblioteca necessária para renderizar corretamente o cabelo e outros elementos ainda não foi portada para o projeto, fazendo com que o desenvolvedor optasse temporariamente por desabilitar o recurso e concentrar os esforços no funcionamento das mecânicas principais.
A inteligência artificial também está sendo utilizada durante o desenvolvimento, mas não para criar automaticamente todo o projeto. O responsável explicou que recorreu à tecnologia principalmente para auxiliar na criação de scripts e na conversão automatizada de determinados assets. O restante do trabalho envolve testes, tentativa e erro e ajustes feitos manualmente.
O projeto também chama atenção por sua relação com o vazamento de dados da Insomniac Games ocorrido em 2023. O ataque de ransomware contra a desenvolvedora expôs aproximadamente 1,7 TB de informações, incluindo uma versão inicial de Marvel’s Wolverine. Segundo o responsável pelo projeto, esse material teve papel importante para compreender determinados aspectos necessários para tentar criar uma versão executável no PC.
Apesar dos avanços, não existe qualquer envolvimento oficial da Sony Interactive Entertainment ou da Insomniac Games. Marvel’s Wolverine foi desenvolvido pela Insomniac e publicado pela Sony exclusivamente para PlayStation 5, tendo chegado ao console em 15 de setembro de 2026.
Também é importante destacar que o projeto não representa um lançamento de Marvel’s Wolverine para PC. Até o momento, a Sony não anunciou uma versão oficial para a plataforma. A iniciativa é apenas um experimento independente criado por um membro da comunidade.
O responsável afirma que a versão experimental consegue atingir taxas de quadros elevadas em determinados testes, mas o projeto ainda está muito distante de apresentar o nível de estabilidade e acabamento esperado de um lançamento comercial. Portanto, as imagens divulgadas devem ser encaradas como uma demonstração técnica, e não como uma versão pronta para jogadores.
Mesmo com todas as limitações, o experimento demonstra o interesse da comunidade em encontrar maneiras de levar jogos originalmente desenvolvidos para consoles a outras plataformas. No caso de Marvel’s Wolverine, entretanto, ainda existe uma enorme quantidade de trabalho necessária para corrigir shaders, texturas, modelos, compatibilidade e outros componentes antes que uma versão realmente jogável possa ser considerada.
Por enquanto, o projeto permanece como uma experiência independente e não possui qualquer relação oficial com a Insomniac Games, Marvel ou PlayStation.















