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Marvel’s Wolverine registra a pior nota da Insomniac Games em uma década no Metacritic

Marvel’s Wolverine
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Marvel’s Wolverine finalmente chegou ao mercado, mas sua estreia ficou longe de alcançar o nível de entusiasmo que muitos esperavam. O novo exclusivo da Insomniac Games para PS5 estreou com média de 77 pontos no Metacritic, tornando-se o jogo original com a pior avaliação do estúdio nos últimos dez anos e interrompendo uma sequência de lançamentos amplamente elogiados pela crítica especializada.

Embora a nota esteja longe de caracterizar um fracasso, o resultado representa uma queda considerável para um estúdio que construiu sua reputação recente com sucessos como Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Marvel’s Spider-Man 2. O último projeto da desenvolvedora a receber uma recepção semelhante foi Song of the Deep, lançado em 2016, uma produção de menor escala e ambições muito mais modestas.

O consenso entre os críticos aponta para um jogo competente, mas incapaz de atingir todo o potencial de um dos personagens mais icônicos da Marvel. Em sua análise, Leon, do GamesRadar, resumiu bem o sentimento compartilhado por diversos veículos:

“Marvel’s Wolverine nunca é uma experiência ruim, apenas decepcionante e repleta de escolhas estranhas. Gostei bastante na maior parte do tempo, mas nunca me senti realmente impressionado ou como se estivesse recebendo o jogo que Wolverine merecia.”

Combate agrada, mas falta evolução

Os maiores elogios estão direcionados ao sistema de combate, à violência mais intensa em comparação com os jogos do Homem-Aranha e às atuações do elenco principal. A representação de Logan também foi considerada fiel ao personagem, entregando momentos marcantes ao longo da campanha.

Por outro lado, muitos analistas destacam que a narrativa apresenta problemas de ritmo e desenvolvimento, enquanto a estrutura da jogabilidade se torna repetitiva antes mesmo dos créditos finais. Outro ponto frequentemente citado é a sensação de que o jogo revela suas melhores ideias logo nas primeiras horas, deixando pouco espaço para surpresas ou evolução mecânica ao longo da campanha.

Com duração estimada entre 10 e 15 horas, Marvel’s Wolverine oferece uma experiência relativamente enxuta para os padrões atuais dos grandes exclusivos da Sony. Para parte da crítica, essa abordagem mais contida acabou limitando o impacto geral da aventura.

A pior nota da era moderna da Insomniac

O resultado chama atenção principalmente quando comparado ao histórico recente da Insomniac Games. Nos últimos anos, o estúdio acumulou avaliações superiores a 80 e até 90 pontos com suas principais produções, consolidando-se como uma das desenvolvedoras mais consistentes da indústria.

A média de 77 pontos coloca Marvel’s Wolverine abaixo de títulos como Sunset Overdrive, Ratchet & Clank e de toda a franquia Marvel’s Spider-Man, tornando-o oficialmente o lançamento menos aclamado da empresa em uma década.

Um resultado preocupante para a Sony

O momento também não poderia ser mais delicado para a Sony. Com um ritmo reduzido de lançamentos first-party e poucos exclusivos de grande orçamento chegando anualmente ao PS5, cada novo título carrega uma responsabilidade ainda maior para manter o catálogo da plataforma competitivo.

Nesse contexto, Marvel’s Wolverine não parece ser o desastre que alguns temiam, mas certamente está distante de se tornar o fenômeno que muitos esperavam. A média do Metacritic ainda pode sofrer pequenas alterações com a publicação de novas análises, porém o panorama atual já sugere que o jogo ficará marcado como uma oportunidade perdida para a Insomniac Games e para a própria estratégia de exclusivos da Sony.

 

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