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Mortal Shell II terá “modo fácil”, mas jogadores não poderão desbloquear troféus

Mortal Shell II

Mortal Shell II não terá um seletor tradicional de dificuldade, mas a Cold Symmetry encontrou uma maneira diferente de permitir que os jogadores ajustem o nível de desafio. O soulslike será lançado em 20 de agosto de 2026 e contará com dois itens especiais capazes de modificar significativamente a experiência: um deles facilita os combates, enquanto o outro desbloqueia uma versão ainda mais difícil da campanha.

A escolha, porém, terá consequências importantes. Quem utilizar o item criado para facilitar Mortal Shell II terá os troféus e conquistas desativados naquela campanha. Dessa forma, a decisão vai muito além de simplesmente escolher a opção “Fácil” em um menu.

Slayer Seal facilita Mortal Shell II, mas desativa troféus

O primeiro item é o Slayer Seal, criado especificamente para jogadores que desejam reduzir o nível de dificuldade. Ao equipá-lo, o personagem recebe vantagens adicionais durante os combates, incluindo ataques especiais capazes de recuperar vida e Resolve.

Na prática, o Slayer Seal pode tornar confrontos mais difíceis consideravelmente mais administráveis. Entretanto, o benefício vem acompanhado de uma penalidade: troféus e conquistas ficam desativados durante a campanha em que o item for utilizado.

A força do recurso já vinha sendo discutida por jogadores que participaram do beta. Em uma discussão no Steam, por exemplo, membros da comunidade descrevem o Slayer Seal como um item bastante poderoso, especialmente quando combinado com determinadas armas.

A abordagem adotada pela Cold Symmetry é diferente daquela vista em outros jogos do gênero, que normalmente oferecem opções como Fácil, Normal e Difícil antes do início da campanha. Em Mortal Shell II, a dificuldade padrão permanece, mas o jogador pode alterá-la por meio de elementos encontrados dentro do próprio mundo do jogo.

Mortal Shell II também terá um modo mais difícil

A Cold Symmetry também preparou uma alternativa para quem busca justamente o contrário. Jogadores que quiserem aumentar o desafio poderão encontrar a Gloombound Flame, outro item especial relacionado ao sistema de dificuldade.

Depois de obter a Gloombound Flame na região do Great Arbiter of Flesh, será necessário chegar ao topo de Marrow Keep e acender a Extinguished Flame. A partir desse momento, o NPC Thestus poderá alterar a campanha para o chamado Night Mode.

Nesse caso, a mudança vai muito além de simplesmente aumentar a vida ou o dano dos inimigos. O Night Mode modifica diferentes aspectos da experiência, incluindo:

Assim, o aumento de dificuldade também funciona como uma espécie de variação da campanha. Jogadores que optarem pelo Night Mode terão acesso a conteúdos adicionais enquanto exploram o mundo de Mortal Shell II.

De acordo com o material divulgado pela desenvolvedora, o modo contará com recompensas, eventos, tesouros e NPCs adicionais, tornando a experiência mais completa para quem deseja explorar todos os recursos disponíveis no jogo.

Sistema de troféus pode gerar discussão entre jogadores

O tratamento dado ao Slayer Seal provavelmente será um dos pontos mais discutidos do sistema. Embora oferecer uma ferramenta para reduzir a dificuldade possa tornar Mortal Shell II mais acessível, desativar troféus e conquistas ao utilizar o recurso cria uma consequência direta para quem decidir recorrer à ajuda.

Por outro lado, o próprio Night Mode segue uma lógica diferente. Em vez de simplesmente retirar recursos do jogador, o modo mais difícil oferece recompensas adicionais, além de novos eventos, tesouros, NPCs e áreas para explorar.

Independentemente da recepção da comunidade, a solução adotada pela Cold Symmetry apresenta uma alternativa ao tradicional seletor de dificuldade. Em vez de escolher entre Fácil, Normal ou Difícil em um menu, o jogador interfere diretamente no desafio por meio de itens e elementos presentes no mundo do jogo.

Quando Mortal Shell II será lançado?

Mortal Shell II será lançado mundialmente em 20 de agosto de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X. A sequência aposta em um mundo aberto compacto e interligado, oito Shells jogáveis e um sistema de combate mais rápido em comparação com o primeiro jogo.

Além disso, a desenvolvedora retirou as restrições tradicionais de stamina durante os confrontos. Com isso, os jogadores terão mais liberdade para atacar e experimentar diferentes estratégias durante as batalhas.

Mortal Shell II também já pôde ser experimentado por meio de um beta aberto realizado no PC e nos consoles, permitindo que jogadores conhecessem antecipadamente parte das novidades preparadas para a sequência.

 

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