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Novo Divinity finalmente “ganha vida”, revela CEO da Larian após longo silêncio

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Novo Divinity começa a ganhar vida após período de silêncio

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Após um longo período sem novidades, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, voltou a comentar sobre o próximo jogo da franquia Divinity. Nesse sentido, ele afirmou que o projeto finalmente começou a “ganhar vida”. No entanto, apesar do entusiasmo evidente, o título ainda se encontra em um estágio inicial de desenvolvimento, com diversos elementos em construção e muitas ideias sendo refinadas ao longo do processo.

Além disso, a declaração reacendeu o interesse da comunidade, principalmente após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, que, por sua vez, elevou significativamente as expectativas em torno dos próximos projetos do estúdio.

Bastidores do desenvolvimento revelam momento especial

De acordo com uma publicação feita no Twitter/X, Vincke compartilhou um momento marcante do processo criativo. Segundo ele, a percepção de que o jogo estava evoluindo veio justamente durante uma conversa com Adam, diretor de narrativa do estúdio.

Durante esse processo, Adam passou cerca de uma semana explorando diferentes variações de uma mesma situação dentro do jogo. Ao mesmo tempo, ele ajustou diálogos, testou possibilidades e apresentou diversas ideias. Ainda que isso já fosse esperado, o que realmente chamou a atenção foi o nível de energia e empolgação demonstrado.

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Por consequência, Vincke destacou que esse tipo de dedicação trouxe uma sensação familiar e extremamente positiva. Em outras palavras, foi como retornar a um ambiente conhecido, mas, ao mesmo tempo, renovado, com novas possibilidades surgindo constantemente.

A fase em que o jogo “ganha vida”

Além disso, o CEO enfatizou que a equipe está vivendo uma das etapas mais interessantes da criação de um jogo. Trata-se, portanto, daquele momento em que, embora muita coisa ainda esteja incompleta, já é possível sentir o projeto tomando forma.

Nesse contexto, ele explicou que essa é uma fase altamente maleável, em que ideias podem ser moldadas e aprimoradas continuamente. Por isso, muitos desenvolvedores consideram esse período especial, já que representa o ponto em que algo abstrato começa a se transformar em uma experiência concreta.

Consequentemente, discussões mais profundas começaram a surgir, incluindo o desenvolvimento de antagonistas e seus arcos narrativos. Inclusive, a equipe já debate microdetalhes, o que indica um avanço significativo na construção do jogo.

Retorno ao universo Divinity após sucesso recente

Por outro lado, após o sucesso estrondoso de Baldur’s Gate 3, a Larian Studios optou por seguir um caminho diferente. Em vez de investir em uma possível sequência direta, como um hipotético Baldur’s Gate 4, o estúdio decidiu retornar à sua própria propriedade intelectual.

Inclusive, o novo Divinity foi anunciado oficialmente durante o The Game Awards 2025. Na ocasião, a revelação veio acompanhada de uma campanha de marketing curiosa, que chamou atenção ao incluir até mesmo uma misteriosa estátua no deserto.

Previsão de lançamento e expectativas

Por fim, embora o projeto ainda esteja em desenvolvimento inicial, já existem algumas previsões. De acordo com estimativas atuais, o novo Divinity deve entrar em acesso antecipado no próximo ano. Entretanto, o lançamento completo deve levar mais tempo, podendo acontecer entre 2028 e 2029.

Dessa forma, mesmo que o jogo ainda esteja distante do público, as recentes declarações indicam que o desenvolvimento avança de forma promissora. Acima de tudo, elas mostram que a paixão da equipe continua sendo um dos principais motores por trás da criação, o que, consequentemente, aumenta ainda mais a expectativa dos fãs.

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