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Produtor de Marvel Tokon admite que será “extremamente difícil” reconquistar jogadores de PC

Marvel Tōkon: Fighting Souls
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O produtor de Marvel Tokon: Fighting Souls, Takeshi Yamanaka, da Arc System Works, reconheceu que reconquistar a confiança dos jogadores de PC após o lançamento problemático do jogo será uma tarefa “extremamente desafiadora”. Em entrevista ao VGC, o executivo pediu desculpas aos jogadores afetados pelos problemas técnicos e garantiu que a equipe continua trabalhando em correções e melhorias para a versão de PC.

Duas semanas após a estreia, Marvel Tokon: Fighting Souls apresenta um cenário bastante diferente entre consoles e PC. Enquanto a versão para consoles vem recebendo uma recepção positiva, especialmente entre os fãs de jogos de luta, o público de PC enfrenta uma série de problemas de desempenho que afetaram diretamente a experiência.

Segundo Yamanaka, a equipe está satisfeita com a maneira como o conteúdo do jogo foi recebido pelos fãs do gênero.

“Somos muito gratos por ver que houve uma recepção bastante positiva dos jogadores em relação ao conteúdo do jogo em si, especialmente entre o público central de jogos de luta.”

O produtor destacou ainda que a comunidade continua bastante ativa, criando combos, treinando e disputando partidas online diariamente. No entanto, ele reconheceu que a situação é diferente no PC.

“Ao mesmo tempo, infelizmente, na versão de PC do jogo, muitos jogadores enfrentaram problemas, pelos quais pedimos sinceras desculpas a toda a base de jogadores.”

No Steam, o jogo atualmente possui avaliação Mista, com apenas 48% das avaliações positivas. O título chegou a ultrapassar 24 mil jogadores simultâneos próximo ao lançamento, mas os picos diários posteriormente caíram para a casa dos 4 mil jogadores, segundo dados do SteamDB.

Dois patches tentam corrigir problemas no PC

Desde o lançamento, a Arc System Works já disponibilizou duas atualizações emergenciais para tentar solucionar os principais problemas técnicos encontrados pelos jogadores.

De acordo com Yamanaka, a questão relacionada à sobrecarga de processamento da CPU apresentou uma melhora significativa após o patch mais recente. Ainda assim, o produtor deixou claro que existem outros problemas que continuam sendo investigados pela equipe.

“Percebemos que os problemas na versão de PC geraram muitos transtornos para os jogadores, e pedimos sinceras desculpas por isso. Mas podemos prometer que continuamos trabalhando muito para implementar melhorias no futuro.”

A desenvolvedora também espera que os jogadores continuem acompanhando o projeto enquanto novas correções são implementadas.

“Esperamos que os jogadores fiquem conosco e continuem criando mais entusiasmo em torno de Marvel Tokon.”

Produtor admite dificuldade para reconquistar jogadores

Questionado sobre os planos para recuperar os jogadores que abandonaram o título ou solicitaram reembolso devido aos problemas técnicos, Yamanaka foi direto ao reconhecer a dimensão do desafio.

Para o produtor, recuperar a confiança perdida entre parte do público de PC será “extremamente difícil”, mas a equipe pretende enfrentar a situação diretamente.

“Gostaria apenas de dizer que agradeço genuinamente a cada jogador que adquiriu o jogo no lançamento.”

Yamanaka também se dirigiu especificamente aos jogadores de PC que tiveram problemas para aproveitar o game e acabaram deixando o título de lado ou até solicitando reembolso.

“Gostaria de expressar minhas mais sinceras desculpas por todos os problemas que vivenciaram.”

O executivo reconheceu que reconquistar esse público não será simples, mas afirmou que a equipe pretende continuar trabalhando para recuperar a confiança da comunidade.

“Sinto que não será uma tarefa fácil reconquistar a confiança que perdemos. No entanto, é um problema que estamos enfrentando de frente, tentando lidar com ele diretamente. Tudo o que posso fazer é dar o nosso melhor e torcer para que esse sentimento chegue até os jogadores.”

Problemas começaram antes do lançamento

A situação complicada da versão de PC não começou apenas após o lançamento. Marvel Tokon: Fighting Souls já havia enfrentado alguns obstáculos durante o período de testes.

Antes da estreia, foi revelado que o jogo teria bloqueio em mais de 120 países. Além disso, durante a open beta no PC, a PSN ficou indisponível por um longo período logo após o início do teste, impedindo que parte dos jogadores tivesse acesso ao game em um momento importante para sua divulgação.

Após o lançamento, os relatos se concentraram principalmente no desempenho da versão de PC. Jogadores apontaram problemas como quedas de FPS, microstuttering, travamentos e dificuldades relacionadas ao netcode. Diante das reclamações, a Arc System Works reconheceu os problemas de desempenho e afirmou estar investigando suas causas.

A situação ganhou ainda mais repercussão depois que jogadores compararam o desempenho da versão oficial com uma cópia sem DRM. Segundo os relatos da comunidade, a versão modificada conseguia manter 60 FPS com maior estabilidade do que a versão comercial.

Entre as principais suspeitas levantadas pelos jogadores estão possíveis impactos relacionados ao Easy Anti-Cheat e a processos associados ao SDK da PlayStation Network. Entretanto, essas hipóteses ainda não foram confirmadas oficialmente pela Arc System Works.

Marvel Tokon terá novos personagens e conteúdos

Apesar das dificuldades técnicas, a desenvolvedora já trabalha no suporte pós-lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls. O planejamento atual prevê quatro personagens de DLC até setembro de 2027.

O primeiro lutador anunciado oficialmente foi Ciclope Fênix, que deve chegar ainda este ano. Além disso, informações encontradas por dataminers apontam para a possível chegada de Rocket Raccoon em uma atualização futura.

Os arquivos do jogo também fazem referência a versões chamadas “Legacy” e “Classic” para personagens como Hulk, Homem-Aranha, Duende Verde e Doutor Destino. Por enquanto, não está claro se essas variantes serão trajes, versões alternativas dos lutadores ou algum outro tipo de conteúdo.

Outro elemento encontrado nos arquivos são referências a um possível Passe de Batalha. Entretanto, a Arc System Works ainda não anunciou oficialmente o sistema, e a simples presença dessas informações nos arquivos não garante que o recurso será lançado.

Assim, a desenvolvedora terá dois grandes desafios pela frente: corrigir os problemas técnicos que prejudicam a versão de PC e manter o interesse da comunidade por meio de novos conteúdos. A resposta a esses problemas poderá ser fundamental para determinar se Marvel Tokon: Fighting Souls conseguirá recuperar parte do público que perdeu após o lançamento.

Marvel Tokon: Fighting Souls está disponível para PC e PlayStation 5.

 

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