News Notícias

Remedy reconhece necessidade de ampliar alcance e afirma: “Alan Wake e Control deveriam ter vendido mais”

Control 2
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

A Remedy Entertainment enfrenta um desafio claro de alcance de público, e o novo CEO do estúdio não evita o assunto. Em entrevista ao portal The Game Business, Jean-Charles Gaudechon afirmou que franquias como Alan Wake e Control “deveriam ter vendido mais” e destacou que ampliar a base de jogadores se tornou prioridade absoluta antes de qualquer novo projeto.

Gaudechon assumiu o comando da Remedy em março, e sua nomeação gerou certa desconfiança entre fãs do estúdio finlandês. Seu histórico inclui quase cinco anos na EA, com foco em versões de PC e mobile da franquia FIFA. Para parte do público, especialmente os fãs de experiências single-player autorais e mais nichadas, essa mudança levantou questionamentos sobre o futuro criativo da empresa. O próprio executivo reconhece esse clima.

“A Remedy é um dos poucos estúdios genuinamente apoiados pelos jogadores”, afirmou Gaudechon. “Até o meu anúncio foi algo que adorei, porque as pessoas estavam protegendo a Remedy. Quando fui anunciado, pessoas da indústria e amigos próximos me mandaram mensagens dizendo coisas como: ‘JC, que incrível. Parabéns.’ E a mensagem terminava: ‘Não estrague tudo. Amamos tanto a Remedy. Não estrague tudo.’ Isso mostra o quanto as pessoas amam a Remedy.”

Em paralelo, o contexto recente ajuda a explicar a postura mais cautelosa. Alan Wake 2 levou mais de um ano para atingir lucratividade, enquanto os remakes de Max Payne e Max Payne 2, anunciados há quatro anos, seguem sem novidades públicas relevantes. É nesse cenário que Gaudechon defende uma mudança de estratégia na gestão das IPs do estúdio.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Control, Alan Wake etc. poderiam dar muito mais. Existe uma visão de pensar maior para algumas dessas IPs, que precisam encontrar seu público muito, muito além do atual. É muito empolgante. É uma pena, acho que Alan Wake deveria ter vendido mais. Control deveria ter vendido mais. Para mim, essa é uma das primeiras coisas que precisamos corrigir, até antes de tentar criar mais jogos em certa medida. Primeiro de tudo, maximizar o potencial dos que já temos, porque eles são incríveis. E a expansão de mídia vai nos ajudar a fazer isso.”

Annapurna entra em cena

A aposta para ampliar o alcance das franquias passa diretamente pela parceria firmada com a Annapurna em 2024, voltada para adaptações de Control e Alan Wake em TV e cinema. Gaudechon enxerga esse movimento como uma forma de apresentar o universo da Remedy a um público que ainda não teve contato com seus jogos.

“Precisamos pensar mais em como estamos abordando nossas IPs como franquias. Como fazemos a comunidade crescer? [Nosso acordo com a] Annapurna entra em jogo para fazer nossos jogos e nossas franquias brilharem ainda mais e alcançarem um público que hoje não existe”, explicou.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the