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Remedy teme concorrência de Onimusha, mas descarta adiar lançamento de Control Resonant

Control Resonant
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Lançar um jogo em setembro de 2026 será um grande desafio, e a Remedy Entertainment está plenamente ciente disso. Durante uma entrevista em formato de perguntas rápidas ao canal MinnMax, o diretor de Control Resonant, Mikael Kasurinen, comentou de forma descontraída sobre o calendário cada vez mais disputado da indústria e admitiu que o novo projeto do estúdio chegará em uma das janelas mais competitivas dos últimos anos.

Quando foi questionado se se sentia “idiota” ao ver cada vez mais jogos sendo anunciados próximos à data de lançamento de Control Resonant — incluindo uma brincadeira envolvendo Garfield Escape from Monday, que chega exatamente no mesmo dia — Kasurinen respondeu sem hesitar:

“Sim. Não existe outra resposta. É sim.”

Apesar do tom bem-humorado, a declaração mostra que a equipe acompanha atentamente a movimentação do mercado e sabe que precisará disputar a atenção dos jogadores com diversos lançamentos importantes.

Onimusha está entre os principais rivais

Em seguida, o diretor foi perguntado sobre quais títulos de setembro mais chamavam sua atenção. Entre os nomes citados estavam Marvel’s Wolverine, Fire Emblem, Silent Hill, Orbitals e Onimusha.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Dentre todos eles, Kasurinen destacou especialmente Onimusha, admitindo que o retorno da clássica franquia da Capcom é um dos lançamentos que mais o preocupa.

“Onimusha é um pouco preocupante.”

Além disso, ele também mencionou The Blood of Dawnwalker, novo RPG de fantasia sombria desenvolvido por veteranos da CD Projekt RED. Segundo o diretor, o projeto “parece incrível” e é outro concorrente de peso para o período.

Remedy descarta qualquer adiamento

Mesmo reconhecendo a força dos jogos que chegarão ao mercado no mesmo período, Kasurinen deixou claro que a Remedy não pretende alterar seus planos.

Ao ser questionado sobre a possibilidade de mudar a data de lançamento, o diretor respondeu de maneira direta:

“A essa altura não vamos mais mudar.”

Com isso, a desenvolvedora confirma que seguirá com sua estratégia original e enfrentará a concorrência sem recorrer a adiamentos.

Estratégia da Remedy aposta no longo prazo

A confiança da empresa não é novidade. Anteriormente, o CEO da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, já havia explicado que o estúdio não depende exclusivamente das vendas dos primeiros dias para considerar um lançamento bem-sucedido.

Segundo o executivo, a estratégia da companhia está focada no desempenho de longo prazo. Dessa forma, a Remedy acredita que a identidade única de Control Resonant, aliada à qualidade do projeto, permitirá que o jogo encontre seu público mesmo diante de uma das temporadas mais concorridas do ano.

Com setembro de 2026 reunindo diversos lançamentos aguardados, a disputa promete ser intensa. Ainda assim, a Remedy demonstra confiança de que Control Resonant conseguirá se destacar e construir seu sucesso gradualmente, mesmo enfrentando nomes de peso como Onimusha e outros grandes títulos previstos para o período.

 

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