A Bethesda Game Studios foi duramente impactada pela mais recente rodada de demissões promovida pela Microsoft dentro da divisão Xbox. O Bethesda Game Workers Union, sindicato que representa os funcionários do estúdio e foi formado em 2024 como uma união de base ampla, confirmou que “muitos” de seus membros foram desligados, descrevendo o momento como mais um capítulo de uma “rotina anual estressante”.
O anúncio integra uma onda maior de cortes divulgada pela Xbox, que também envolveu a transformação de quatro estúdios em unidades independentes: Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory e Undead Labs. A CEO Asha Sharma afirmou que a empresa está realizando “reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para projetos de maior prioridade”, citando divisões como Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios entre as áreas afetadas.
Sindicato faz crítica direta à Microsoft
Em uma nota publicada no Bluesky, o Bethesda Game Workers Union adotou um tom crítico e direto. “Em algo que está se tornando uma rotina anual estressante, a Microsoft decidiu demitir milhares, incluindo MUITOS de nós na Bethesda Game Studios”, afirmou o sindicato. “Com mais de 10 mil desenvolvedores já cortados em rodadas anteriores, aqueles no topo consideraram isso insuficiente para corrigir seus próprios erros.”
A declaração prossegue com ainda mais contundência: “Hoje nos despedimos de muitos amigos e colegas, e de centenas mais em toda a Xbox, incluindo pessoas que trabalharam na Bethesda Game Studios por décadas. Quando esse ciclo de cortes em busca de lucros cada vez maiores vai acabar?”
ZeniMax entre os mais afetados
Embora os números exatos por estúdio ainda não tenham sido divulgados, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, relatou no Bluesky que a ZeniMax Media — empresa-mãe da id Software, Bethesda Softworks, ZeniMax Online Studios e outros estúdios — será significativamente impactada pela reorganização.
Schreier também desmentiu rumores que circulavam nas redes: ao contrário do que se especulava, a Bethesda não será reduzida apenas às equipes de Fallout e The Elder Scrolls. Ainda assim, estúdios responsáveis por franquias importantes também foram afetados. Em nova atualização, ele destacou que equipes como a id Software (responsável por Doom) e a ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) não foram fechadas, mas estão passando por cortes relevantes de pessoal nesta rodada de reestruturação.

