Sonic Frontiers 2 News Notícias

Sega afirma que não pretende usar inteligência artificial no trabalho criativo de seus jogos

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A Sega afirmou que pretende adotar uma postura cautelosa em relação ao uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo Tsuyoshi Saito, executivo sênior e vice-diretor de negócios da empresa, a companhia utiliza IA em determinadas áreas, mas não pretende delegar à tecnologia os aspectos criativos de seus games. Em entrevista ao jornal japonês […]

Playstation Plus - Setembro 2026 News Notícias

GTA VI: Rockstar consultou policiais e membros de gangues para elevar o realismo de Vice City

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A Rockstar Games voltou a chamar a atenção da comunidade ao revelar novos detalhes sobre o processo de desenvolvimento de GTA VI. Segundo informações divulgadas recentemente por membros da equipe, os desenvolvedores realizaram extensas viagens de pesquisa pela Flórida e chegaram a acompanhar policiais e integrantes de gangues para compreender melhor diferentes aspectos da vida […]

Stellar Blade News Notícias Playstation

Criadores de Stellar Blade revelam crise no desenvolvimento e dizem que apoio da Sony salvou o projeto

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Hoje, Stellar Blade é uma das franquias mais valiosas da Shift Up. O jogo vendeu milhões de cópias, recebeu uma bem-sucedida versão para PC e já tem uma sequência confirmada. No entanto, o caminho até esse sucesso esteve longe de ser tranquilo. Em determinado momento do desenvolvimento, o estúdio sul-coreano enfrentou uma crise financeira tão […]

Xbox Logo News Notícias Xbox

Ex-chefe do Xbox elogia Halo sob comando da Activision: “A melhor notícia da década para a franquia”

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A mais recente reestruturação promovida pela Microsoft em torno da franquia Halo continua provocando fortes reações na indústria dos games. Após a confirmação de que a propriedade intelectual da série passou para a Activision e de que o Halo Studios foi significativamente reduzido, o ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, saiu em defesa da decisão e […]

Obsidian News Notícias

Bethesda faz promessa sobre a Obsidian e garante total liberdade criativa após integração ao Xbox

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A Obsidian Entertainment passou oficialmente a integrar a estrutura da Bethesda, em uma mudança organizacional anunciada internamente pela Microsoft. A informação veio à tona por meio de um memorando da presidente da Bethesda, Jill Braff, obtido pelo portal Aftermath, e faz parte do amplo processo de reestruturação que a gigante de Redmond vem promovendo nos […]

Insomniac Games News Notícias Playstation

Ed Boon desmente rumor e nega parceria entre NetherRealm e Insomniac em novo jogo

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Ed Boon, chefe criativo da NetherRealm Studios e um dos criadores das franquias Mortal Kombat e Injustice, decidiu se pronunciar publicamente para encerrar uma série de especulações que ganharam força nas últimas semanas. Em uma publicação feita nas redes sociais em 23 de setembro de 2026, o veterano desenvolvedor negou que a NetherRealm esteja realizando […]

Undead Labs News Notícias

Undead Labs confirma demissões em massa após se tornar independente e revela cortes significativos na equipe

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A Undead Labs confirmou que realizou uma rodada de demissões após concluir sua transição para um estúdio independente, encerrando oficialmente sua ligação com o Xbox. Responsável pela franquia State of Decay, a desenvolvedora classificou os cortes como “significativos”, mas não divulgou o número exato de funcionários afetados. A informação foi compartilhada pela própria empresa em […]

Forza News Notícias

Xbox une Playground Games e Turn 10 em um único estúdio para desenvolver Forza e Fable

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A Microsoft anunciou uma série de mudanças na estrutura de seus estúdios internos, que resultaram na demissão de 268 funcionários. Como parte de uma reorganização mais ampla do Xbox, a empresa pretende reduzir o número de unidades de negócios e aproximar equipes que já trabalham em conjunto, concentrando experiência de desenvolvimento e publicação em menos […]

News Notícias

Capcom diz que jogadores ocidentais são mais receptivos a jogos desafiadores do que japoneses

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A Capcom revelou que jogadores de diferentes regiões possuem percepções bastante distintas sobre algumas das principais mecânicas de Dragon’s Dogma II. Em entrevista recente ao Automaton, o produtor Naoto Oyama e o diretor Kento Kinoshita, responsável pela expansão Dark Arisen, explicaram como o feedback recebido no Japão, em outros países da Ásia e no Ocidente […]