Thief VR Legacy of Shadow News Notícias Xbox

Criador de Thief explica por que recusou estúdio financiado pela Xbox: “Seria como viver entre cadáveres”

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Um dos principais nomes por trás da franquia Thief, o veterano designer Randy Smith Evergreen revelou que recusou uma oportunidade de trabalhar em um estúdio financiado pela Xbox justamente durante o período mais difícil de sua busca por investimentos. Segundo ele, a decisão foi motivada pela preocupação com o histórico recente da Microsoft em relação […]

The Blood of Dawnwalker News Notícias

The Blood of Dawnwalker custou só US$ 40 milhões e desafia a escalada bilionária dos jogos AAA

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Enquanto os custos de produção dos jogos AAA continuam crescendo em ritmo acelerado, The Blood of Dawnwalker surge como um exemplo de que projetos ambiciosos ainda podem ser desenvolvidos sem exigir investimentos astronômicos. O RPG da Rebel Wolves foi produzido com um orçamento estimado em US$ 40 milhões, valor bastante modesto quando comparado aos maiores […]

MindsEye News Notícias

MindsEye pode estar chegando ao fim: estúdio enfrenta nova onda de demissões e possível fechamento

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A crise envolvendo a Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, pode estar se aproximando de seu capítulo final. Após uma nova rodada de demissões atingir a empresa, diversos funcionários começaram a publicar mensagens de despedida nas redes sociais, alimentando especulações sobre o futuro da desenvolvedora. De acordo com fontes ouvidas pelo portal Kotaku, […]

Diablo V News Notícias

Blizzard explica por que revelou StarCraft e Diablo V anos antes: “Queremos transmitir confiança aos jogadores”

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A Blizzard chamou atenção durante a BlizzCon 2026 não apenas pelos anúncios realizados, mas também pela ousadia de revelar projetos que ainda estão a vários anos de distância. Enquanto Diablo V recebeu uma janela de lançamento para 2029, o novo shooter ambientado no universo de StarCraft foi confirmado para 2030, algo extremamente incomum para uma […]

Warhammer 40.000 Space Marine 2 News Notícias

Saber Interactive alerta para crise nos EUA: “Gastamos mais de US$ 2 milhões por mês apenas com salários”

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Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um dos maiores sucessos da indústria nos últimos anos, e a Saber Interactive acredita que parte desse resultado está diretamente ligada à forma como a empresa estrutura seus estúdios ao redor do mundo. Para Tim Willits, diretor de criação da companhia, os custos de desenvolvimento nos Estados Unidos atingiram […]

Hideo Kojima News Notícias Xbox

Kojima rebate fama de gastar demais e revela: “As pessoas acham que gasto uma fortuna”

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A saída da PlayStation de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima, ganhou um novo capítulo nos últimos dias. Após uma reportagem apontar que custos elevados, atrasos e dúvidas sobre o retorno financeiro estariam entre as preocupações da Sony, antigas declarações do próprio desenvolvedor sobre a maneira como administra seus projetos voltaram […]

Uncharted Drake’s Fortune News Notícias

Ex-designer da Naughty Dog revela que dificuldade dinâmica de Uncharted foi criada para punir jogadores habilidosos

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Um ex-designer da Naughty Dog revelou um detalhe curioso sobre os bastidores de Uncharted: Drake’s Fortune. Segundo Benson Russell, que trabalhou em títulos como Uncharted e The Last of Us, o sistema de dificuldade dinâmica presente no primeiro jogo da franquia não foi criado apenas para equilibrar a experiência dos jogadores, mas também para aumentar […]