Fallout 3 News Notícias

Co-criador de Fallout defende que desenvolvedores estudem jogos ruins: “Você pode aprender muito”

  • 0 Comentários

Timothy Cain, co-criador de Fallout, publicou um novo vídeo em seu canal no YouTube no qual defende uma abordagem pouco explorada pela indústria de games: estudar também os jogos que fracassaram. Para o veterano, analisar apenas os grandes sucessos pode criar uma visão distorcida sobre os elementos que realmente fazem um jogo funcionar. Segundo Cain, […]

The Witcher 3 News Notícias

The Witcher 3 queria fazer jogadores acreditarem que os NPCs realmente “existiam” — e isso acabou virando um problema

  • 0 Comentários

The Witcher 3 é lembrado até hoje pela forma como constrói um mundo que parece existir por conta própria, mesmo quando o jogador não está por perto. Aldeões seguem rotinas, trabalhadores desempenham diferentes funções nos portos e crianças circulam pelas ruas. No entanto, alcançar esse nível de imersão exigiu soluções bastante complexas — e também […]

Rockstar Games News Notícias

Capcom x Rockstar: diferença no número de jogos lançados gera discussão entre fãs

  • 0 Comentários

Uma discussão recente no Reddit reacendeu um dos debates mais interessantes da indústria dos games: afinal, os estúdios AAA realmente precisam passar quase uma década desenvolvendo um único jogo? A comparação entre Capcom e Rockstar Games mostra que existem estratégias muito diferentes para alcançar sucesso comercial e relevância no mercado. Os números compartilhados pela comunidade […]

Black Myth: Zhong Kui News Notícias

Game Science descarta uso de IA em Black Myth: Zhong Kui e cita Christopher Nolan: “Sem pressa”

  • 0 Comentários

A Game Science não pretende utilizar inteligência artificial generativa para acelerar o desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui, próximo jogo do estúdio após o sucesso de Black Myth: Wukong. Segundo Yang Qi, diretor de arte e cofundador da desenvolvedora, a equipe pretende manter métodos tradicionais nas etapas de design e criação de assets do novo […]

Final Fantasy VII News Notícias

Square Enix usa inteligência artificial para testar seus jogos e encontrar bugs automaticamente

  • 0 Comentários

A Square Enix revelou uma nova aplicação de inteligência artificial capaz de jogar seus próprios títulos de forma autônoma durante testes de qualidade. A tecnologia utiliza o Google Gemini para analisar tudo o que acontece na tela e decidir quais comandos devem ser executados, permitindo que a IA participe diretamente do processo de verificação dos […]

Fallout 3 News Notícias

Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

  • 0 Comentários

Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

Cyberpunk 2077 News Notícias

Diretor de Cyberpunk 2077 relembra lançamento desastroso: “Foi muito doloroso”

  • 0 Comentários

Cyberpunk 2077 se tornou um dos exemplos mais impressionantes de recuperação na indústria dos games. O RPG da CD Projekt Red saiu de um lançamento cercado por críticas e problemas técnicos para alcançar reconhecimento como uma das experiências mais elogiadas da atualidade. Para relembrar essa trajetória, o portal RPG Site entrevistou Paweł Sasko, Diretor Associado […]

Path of Exile 2 News Notícias PC

Estúdio de Path of Exile envia PC completo à NVIDIA para provar que bug foi causado por driver

  • 0 Comentários

Durante meses, os jogadores de Path of Exile 2 enfrentaram dois dos problemas mais frustrantes possíveis em um jogo de PC: crashes do tipo “device removed” e travamentos severos durante o carregamento de shaders. Agora, após uma longa investigação envolvendo a Grinding Gear Games e a NVIDIA, ambos os problemas foram corrigidos graças à atualização […]