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Ubisoft intensifica investimentos em IA generativa para criar NPCs mais inteligentes e experiências imersivas

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A Ubisoft anunciou que está acelerando seus investimentos em Ubisoft Teammates, sua primeira experiência jogável baseada em IA generativa. A iniciativa tem como foco a criação de NPCs mais inteligentes e de mundos que reagem em tempo real ao comportamento do jogador, tornando a experiência mais dinâmica e responsiva. A revelação foi feita no mais […]

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Capcom aposta em IA generativa para acelerar produção e ampliar o tempo criativo

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Capcom formaliza estratégia com IA generativa no desenvolvimento de jogos A Capcom oficializou, de forma estratégica, o uso de inteligência artificial generativa como parte central do desenvolvimento de seus jogos. Além disso, a empresa detalhou essa iniciativa em seu relatório financeiro mais recente, referente ao último trimestre do ano fiscal encerrado em 2026. Nesse contexto, […]

007: First Light News Notícias PC

007 First Light revela requisitos para rodar em 1440p e 4K no PC

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  IO Interactive ajusta requisitos de 007 First Light Além disso, a IO Interactive atualizou pela segunda vez as especificações de PC de 007 First Light e, consequentemente, trouxe ajustes importantes para quem planeja jogar no lançamento. No entanto, junto dessas mudanças, o estúdio confirmou também uma limitação relevante: o suporte a Path Tracing não […]

Elden Ring News Notícias

Artista da Capcom afirma que Elden Ring rivaliza graficamente com Crimson Desert

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Direção de arte acima da força bruta Antes de mais nada, Elden Ring continua demonstrando que não precisa de gráficos de última geração para competir visualmente com produções de orçamento gigantesco. Nesse sentido, Akira Yasuda, veterano da Capcom, entrou no debate envolvendo o título da FromSoftware e Crimson Desert, desenvolvido pela Pearl Abyss. De acordo […]

GTA VI News Notícias

GTA 6 terá vidros destrutíveis com “quebra procedural de próxima geração”, revela ex-programador

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Sistema procedural de vidros em GTA 6 chama atenção Além disso, GTA 6 pode incorporar um sistema de vidros quebráveis com comportamento procedural de “próxima geração”, conforme indicam informações encontradas no perfil do LinkedIn de um ex-programador gráfico da Rockstar Games. De maneira relevante, esse detalhe técnico surgiu antes mesmo do início da campanha de […]