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Ubisoft intensifica investimentos em IA generativa para criar NPCs mais inteligentes e experiências imersivas

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A Ubisoft anunciou que está acelerando seus investimentos em Ubisoft Teammates, sua primeira experiência jogável baseada em IA generativa. A iniciativa tem como foco a criação de NPCs mais inteligentes e de mundos que reagem em tempo real ao comportamento do jogador, tornando a experiência mais dinâmica e responsiva. A revelação foi feita no mais recente relatório financeiro anual da empresa, divulgado nos últimos dias.

No documento, a Ubisoft detalha que os avanços do projeto vão além da evolução dos personagens controlados por computador. A empresa também destaca o uso da tecnologia em sistemas de suporte, como bots mais eficientes para auxiliar equipes de controle de qualidade, além de mecânicas de jogo capazes de se adaptar de forma orgânica às ações do jogador durante a partida. Segundo o relatório, o projeto conta com uma equipe experiente em mundos abertos, sistemas baseados em IA e anos de pesquisa em aprendizado de máquina.

O que é o Teammates

O Ubisoft Teammates foi apresentado ao público em novembro de 2025. Na ocasião, a Ubisoft demonstrou uma experiência em primeira pessoa (FPS) com NPCs inteligentes e um companheiro de equipe guiado por IA, capaz de orientar o jogador de maneira dinâmica enquanto ele explorava o ambiente. A proposta central envolve permitir que o jogador se comunique livremente com personagens controlados por IA, influenciando diretamente o rumo da experiência.

A diretora do projeto, Virginie Mosser, destacou o potencial da tecnologia ao afirmar:

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“Esperamos que os jogadores sintam que estão moldando a história por conta própria, e não apenas seguindo ela. Quando converso com Sofia [companheira de esquadrão por IA], ela reage ao que eu digo e isso muda minha experiência. Para mim, isso é um verdadeiro avanço e permite que os jogadores vivenciem a história do seu próprio jeito.”

De acordo com a empresa, o sistema é capaz de reagir de forma natural aos comandos do jogador e se adaptar a diferentes estilos de jogo, incluindo estratégias, humor e até gírias pessoais. O objetivo declarado é oferecer uma experiência de responsividade em tempo real com nível de interação ainda não visto em jogos da companhia.

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