Wolfenstein 3 News Notícias

MachineGames revela como saiu de Wolfenstein para Indiana Jones: “socar nazistas” tornou a transição natural

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Transição natural entre franquias Para o diretor criativo da MachineGames, Axel Torvenius, desenvolver Indiana Jones and the Great Circle foi, acima de tudo, um passo muito mais orgânico do que, à primeira vista, muitos poderiam imaginar. Isso porque, embora a mudança de uma franquia intensa como Wolfenstein para o universo de um arqueólogo aventureiro pareça, […]

Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

The First Berserker: Khazan News Notícias

Nexon pausa desenvolvimento de “GTA de fantasia” após desempenho abaixo do esperado de The First Berserker

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Nexon cancela Project EL após reestruturação interna A Nexon decidiu interromper o desenvolvimento de Project EL, um ambicioso jogo de mundo aberto com foco em ação e elementos de fantasia. Além disso, o título vinha sendo produzido internamente como um dos investimentos mais relevantes da empresa nos últimos anos. No entanto, diante de um cenário […]