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id Software desmente rumores sobre cortes e afirma manter equipe semelhante à de DOOM (2016)

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A id Software finalmente se pronunciou após a recente onda de demissões promovida pela Microsoft e pela Xbox, respondendo diretamente às preocupações da comunidade sobre o futuro do estúdio. Em uma mensagem publicada nas redes sociais, a desenvolvedora agradeceu o apoio recebido nos últimos dias, reconheceu que foi impactada pelos cortes, mas garantiu que continua com a estrutura necessária para desenvolver seus próximos projetos.

O comunicado surge em meio a rumores de que a empresa teria perdido uma parcela significativa de seus funcionários. Relatórios divulgados recentemente apontavam que a desenvolvedora poderia ter reduzido seu quadro em até 136 colaboradores, o que representaria aproximadamente 73,5% da força de trabalho registrada no final de 2025. Como resultado, surgiram especulações de que a criadora de DOOM não teria mais condições de produzir grandes jogos AAA de forma independente.

id Software afirma que continua preparada para desenvolver novos jogos

Apesar das preocupações, a empresa fez questão de tranquilizar os fãs. Segundo a desenvolvedora, as demissões foram distribuídas entre diferentes equipes e não afetaram a capacidade principal de produção do estúdio.

Em sua declaração oficial, a id Software destacou que ainda possui a equipe necessária para criar os jogos e as tecnologias que marcaram sua trajetória ao longo das últimas décadas.

“Obrigado a todos pelo apoio nesta semana.

Embora nosso estúdio tenha sido impactado, essas mudanças foram distribuídas entre diferentes equipes. Ainda temos a equipe de que precisamos para criar os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos.

A equipe de hoje tem aproximadamente o mesmo tamanho que tínhamos durante o desenvolvimento de DOOM (2016). Sempre fomos um estúdio com uma estrutura horizontal, onde todos colocam a mão na massa, e continuaremos fiéis a essa filosofia.

Estamos focados em apoiar uns aos outros e os membros da equipe afetados. Continuaremos criando os grandes jogos e tecnologias que nos definiram ao longo dos últimos 35 anos, e estamos ansiosos para encontrar vocês na QuakeCon neste mês de agosto.”

Comparação com DOOM (2016) reforça confiança do estúdio

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A comparação com DOOM (2016) foi um dos pontos que mais chamou a atenção dos jogadores. Afinal, o título lançado há uma década foi amplamente elogiado pela crítica e pelo público, tornando-se um dos FPS mais importantes da geração. Dessa forma, ao afirmar que possui uma equipe de tamanho semelhante à daquele período, a id Software busca transmitir confiança sobre sua capacidade de continuar entregando projetos ambiciosos.

Além disso, o estúdio reforçou que sua filosofia de trabalho permanece a mesma. Historicamente, a empresa sempre operou com equipes relativamente enxutas e uma estrutura mais horizontal, permitindo que os desenvolvedores participassem diretamente de diferentes áreas da produção.

Portanto, embora os cortes tenham gerado preocupação entre os fãs e profissionais da indústria, a mensagem da id Software indica que o estúdio continua ativo, organizado e focado em seus próximos projetos. Com isso, a desenvolvedora tenta afastar os rumores de enfraquecimento e reafirma seu compromisso de continuar produzindo jogos e tecnologias que marcaram sua história nos últimos 35 anos.

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