Sony News Notícias Playstation

Sony pode eliminar o “pop-in” e reduzir o lag em futuros consoles PlayStation, revela patente

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Nova patente aponta avanço na renderização A Sony continua ampliando seus investimentos em tecnologias voltadas para a próxima geração de hardware e, nesse contexto, registrou uma patente que promete transformar a forma como os jogos são renderizados. Além disso, a proposta busca reduzir a latência, minimizar travamentos e, consequentemente, eliminar o incômodo “pop-in”, um problema […]

Marathon News Notícias

Marathon será um projeto de longo prazo e Bungie promete anos de atualizações contínuas

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Bungie reforça compromisso de longo prazo com Marathon A Bungie deixou claro que Marathon ainda está apenas no início de sua jornada. Além disso, em uma nova publicação técnica, o estúdio reforçou que pretende sustentar e evoluir o jogo por “muitos anos”, adotando uma estratégia baseada em atualizações frequentes e, ao mesmo tempo, no acompanhamento […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Crimson Desert recebe nova atualização com correções e melhorias no DLSS

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Nova atualização emergencial A Pearl Abyss lançou a atualização 1.01.00 de Crimson Desert há poucas horas e, rapidamente, precisou reagir. Logo em seguida, a desenvolvedora disponibilizou um patch emergencial nesta segunda-feira (30), com o objetivo de corrigir falhas que permaneceram após o update anterior. Dessa forma, o estúdio busca garantir uma experiência mais estável e […]

God of War News Notícias Playstation

Desenvolvimento de God of War demorou mais que o previsto e passou por crunch intenso, revela ex-desenvolvedor

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Desenvolvimento prolongado e início inesperado O desenvolvimento de God of War começou de forma mais incerta do que muitos imaginam. Inicialmente, a equipe do Santa Monica Studio não tinha plena dimensão do escopo que o projeto alcançaria. Ainda assim, o time iniciou os trabalhos em 2001, com foco em construir algo ambicioso para o PlayStation […]

GTA VI News Notícias

GTA 6 terá vidros destrutíveis com “quebra procedural de próxima geração”, revela ex-programador

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Sistema procedural de vidros em GTA 6 chama atenção Além disso, GTA 6 pode incorporar um sistema de vidros quebráveis com comportamento procedural de “próxima geração”, conforme indicam informações encontradas no perfil do LinkedIn de um ex-programador gráfico da Rockstar Games. De maneira relevante, esse detalhe técnico surgiu antes mesmo do início da campanha de […]

Nintendo Switch 2 News Nintendo Notícias

Switch 2 terá “remaster automático” para jogos do primeiro console, diz Digital Foundry

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O Nintendo Switch 2 ganhou recentemente um recurso chamado “boost no modo portátil” que, segundo análises da Digital Foundry, funciona quase como um verdadeiro “remaster automático” para grande parte do catálogo da geração anterior. Além disso, ao ativar a função, o console passa a utilizar todo o seu hardware mais avançado mesmo fora do modo […]