Assassin’s Creed Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi reconstruído do zero após Ubisoft não conseguir reutilizar código original

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Embora Assassin’s Creed Black Flag Resynced mantenha a essência do clássico lançado em 2013, o projeto está longe de ser apenas uma atualização visual. Na prática, a Ubisoft precisou reconstruir praticamente todo o jogo do zero, já que o código original de Assassin’s Creed IV: Black Flag não poderia ser reaproveitado para os padrões tecnológicos […]

PlayStation 6 News Notícias Playstation

PS6 Digital Pode Impedir Compra de Jogos em 62% dos Países, Aponta Estudo

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A possibilidade de o PlayStation 6 ser lançado como um console totalmente digital continua alimentando debates dentro da comunidade gamer. Embora a Sony ainda não tenha anunciado oficialmente o PS6, rumores e movimentações recentes da empresa, incluindo a decisão de encerrar a produção de discos para novos jogos de PlayStation em 2028, reforçam a percepção […]

Clair Obscur: Expedition 33 News Notícias

Clair Obscur: Expedition 33 conquista mais um GOTY e vence o Develop:Star Awards 2026

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Os vencedores do Develop:Star Awards 2026 foram oficialmente anunciados durante a Develop:Brighton 2026, uma das conferências mais importantes da indústria de jogos. Diferentemente de muitas premiações tradicionais, os vencedores são escolhidos pelos próprios profissionais do setor, o que torna o reconhecimento ainda mais significativo para estúdios, desenvolvedores e publishers. Entre todos os premiados da noite, […]

Marvel’s Wolverine News Notícias

Novo trailer de Marvel’s Wolverine vira alvo de protestos após decisão da Sony sobre fim dos discos

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A Insomniac Games revelou recentemente o trailer cinematográfico “Ain’t No Hero” de Marvel’s Wolverine, um dos jogos mais aguardados do catálogo do PlayStation 5. No entanto, o que deveria ser uma celebração para os fãs do mutante da Marvel rapidamente se transformou em um espaço de protesto contra uma decisão polêmica da Sony. Em vez […]

EA News Notícias

EA vê publicidade dentro dos jogos como grande oportunidade, mas diz que anúncios precisam fazer sentido

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A Electronic Arts voltou a defender sua nova estratégia de publicidade dentro dos jogos e deixou claro que não pretende transformar seus títulos em vitrines de anúncios sem critério. A plataforma de anúncios da EA, anunciada recentemente para permitir que marcas apareçam diretamente durante o gameplay, é vista pela empresa como uma grande oportunidade de […]