The Last of Us Online era prioridade máxima da Naughty Dog e mobilizava a maior parte do estúdio
Durante anos, muitos jogadores acreditaram que The Last of Us Online era apenas um projeto secundário dentro da Naughty Dog, enquanto a maior parte do estúdio já estaria concentrada em Intergalactic: The Heretic Prophet. No entanto, novas informações reveladas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, mostram que a realidade era bem diferente. Segundo Schreier, o […]





