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Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

The Last of Us Guia

Guia e Roteiro de Troféus de The Last of Us Part II

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Roteiro de Troféus de The Last of Us Part II Dificuldade da platina: 3/10A platina é simples e acessível, sem troféus de dificuldade ou desafios complexos. Tempo estimado para platinar: 25 a 30 horasSeguindo um guia de colecionáveis, é possível platinar em menos de 30 horas. Número médio de jogadas (runs) necessárias: 1 jogada + […]