Naughty Dog News Notícias

“Somos os guardiões de The Last of Us”: Neil Druckmann revela que a Naughty Dog tem novos projetos da franquia em desenvolvimento

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The Last of Us não contará com a participação criativa direta da Naughty Dog em sua terceira temporada na HBO. No entanto, isso não significa que a franquia esteja parada nos videogames. Em uma nova entrevista, o chefe do estúdio, Neil Druckmann, confirmou que a desenvolvedora continua trabalhando em projetos ligados à série, embora ainda […]

GTA VI News Notícias

GTA VI não perdoa e ironiza a falta de jogos novos da Naughty Dog

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Os recentes vazamentos de GTA VI continuam revelando pequenos detalhes escondidos no enorme mundo criado pela Rockstar Games. Entre as descobertas mais curiosas está uma possível provocação à Naughty Dog e à quantidade de remakes e remasters lançados pelo estúdio nos últimos anos. Segundo o GameSpot, uma das gravações vazadas mostra uma prateleira com capas […]

The Last of Us Part II News Notícias Playstation

Ex-dev da Naughty Dog diz que Intergalactic pode repetir erro que dividiu fãs de The Last of Us Part II

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Intergalactic: The Heretic Prophet já soma seis anos de desenvolvimento e continua sem uma data de lançamento definida. Diante do longo período de produção, um ex-desenvolvedor da Naughty Dog fez um alerta: caso o estúdio não consiga controlar o escopo do projeto, o novo jogo pode repetir um dos problemas que, na visão dele, marcaram […]

Intergalactic News Notícias

Intergalactic ou The Last of Us 3? Nova vaga na Naughty Dog aumenta especulações sobre próximo jogo

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A Naughty Dog abriu uma nova vaga de emprego que rapidamente despertou a curiosidade dos fãs e alimentou especulações sobre os próximos projetos do estúdio. A desenvolvedora está em busca de um designer de combate sênior, profissional especializado na criação, implementação e refinamento de sistemas de combate e comportamentos de inimigos. Embora a publicação detalhe […]

Naughty Dog News Notícias

Naughty Dog perdeu a confiança dos jogadores? Anos sem novos jogos geram debate na comunidade

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Durante muito tempo, a Naughty Dog foi vista como um dos estúdios mais confiáveis da indústria dos games. Afinal, bastava a desenvolvedora anunciar um novo projeto para gerar enorme expectativa entre os jogadores. Essa reputação foi construída ao longo de décadas graças a franquias marcantes como Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted e The Last […]

Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]