Durante anos, muitos jogadores acreditaram que The Last of Us Online era apenas um projeto secundário dentro da Naughty Dog, enquanto a maior parte do estúdio já estaria concentrada em Intergalactic: The Heretic Prophet. No entanto, novas informações reveladas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, mostram que a realidade era bem diferente.
Segundo Schreier, o multiplayer standalone de The Last of Us, cancelado oficialmente no fim de 2023, era na verdade o principal projeto da desenvolvedora. A maior parte dos funcionários da Naughty Dog estava envolvida na produção do jogo até o momento em que seu desenvolvimento foi encerrado.
As declarações foram feitas em um vídeo publicado pela Bloomberg, no qual o jornalista esclarece um dos maiores equívocos sobre os bastidores do estúdio nos últimos anos.
“Muita gente estava trabalhando nesse jogo. Acho que existe uma crença de que The Last of Us Online era apenas um projeto paralelo enquanto a maioria das pessoas trabalhava em Intergalactic. Não, o oposto é verdade. Intergalactic não tinha a maioria do time até depois que The Last of Us Online foi cancelado. E então a maioria das pessoas do estúdio veio trabalhar em Intergalactic.”
A fala reforça que Intergalactic: The Heretic Prophet só se tornou o foco principal da Naughty Dog após o encerramento do ambicioso projeto multiplayer.
Anos de trabalho dedicados a remakes e a um projeto cancelado
Schreier também destacou como a Naughty Dog utilizou seus recursos ao longo da atual geração de consoles. Além de investir pesadamente em The Last of Us Online, o estúdio dedicou boa parte de suas equipes a remakes e remasters de títulos já lançados.
Entre os projetos concluídos estão The Last of Us Part I, remake lançado para PS5, The Last of Us Part II Remastered, além da coletânea Uncharted: Legacy of Thieves Collection, que trouxe versões aprimoradas de Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy.
De acordo com o jornalista, essa estratégia ajuda a explicar por que a Naughty Dog ainda não lançou uma nova propriedade intelectual durante a geração do PS5.
“A maioria das pessoas do estúdio estava trabalhando em The Last of Us Online ou nos remakes que eles fizeram ao longo dos anos 2020. É por isso que não vimos um jogo totalmente novo deles desde 2020.”
Como resultado, um dos estúdios mais prestigiados da PlayStation passou praticamente toda a geração sem apresentar um jogo original. Enquanto parte da equipe trabalhava em versões atualizadas de franquias consagradas, outra parcela significativa estava dedicada a um projeto que acabou sendo cancelado após anos de desenvolvimento.
O que sabemos sobre Intergalactic: The Heretic Prophet?
Com o cancelamento de The Last of Us Online, a Naughty Dog direcionou seus esforços para Intergalactic: The Heretic Prophet, sua nova franquia original.
A aventura se passa milhares de anos no futuro e acompanha Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas interpretada por Tati Gabrielle. A protagonista acaba presa em Sempiria, um planeta isolado que perdeu contato com o restante da galáxia há séculos.
Segundo a Naughty Dog, ninguém conseguiu deixar a órbita do planeta em mais de 600 anos. Dessa forma, Jordan precisará sobreviver em um ambiente hostil enquanto busca uma maneira de escapar e desvendar os mistérios que cercam o local.
Além disso, o estúdio promete uma experiência fortemente focada em narrativa e desenvolvimento de personagens, mantendo características que marcaram suas produções anteriores. Ao mesmo tempo, Intergalactic representa uma mudança significativa em relação a séries como The Last of Us e Uncharted, apostando em um universo de ficção científica, exploração e combates corpo a corpo mais elaborados.
Atualmente, Intergalactic: The Heretic Prophet segue em desenvolvimento exclusivo para PS5, mas ainda não possui uma data oficial de lançamento.

