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Ubisoft promete nova fase com foco no retorno a padrões mais altos de qualidade

Assassin’s Creed
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

A Ubisoft quer deixar claro que planeja uma expansão significativa para os próximos anos e, por isso, reforça uma estratégia mais agressiva de produção e qualidade. Em relatório divulgado em 20 de maio, a Ubisoft apresentou um pipeline de conteúdo descrito como “significativamente maior” até abril de 2029 e, além disso, projetou novos títulos para franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon. Dessa forma, a empresa sinaliza que pretende acelerar entregas sem abrir mão de consistência, ao mesmo tempo em que reorganiza suas prioridades internas.

Qualidade como eixo central da nova fase

Além da expansão do catálogo, a empresa também destaca uma mudança clara de posicionamento. Portanto, a Ubisoft afirma que pretende elevar seus padrões de qualidade em relação ao que entregou nos últimos anos. Assim, o discurso corporativo reforça uma nova fase que busca equilibrar volume de lançamentos e consistência técnica. Ainda nesse contexto, a companhia descreve essa transição como um “retorno a padrões mais elevados de qualidade”, o que indica, sobretudo, uma tentativa de recuperar confiança do público e do mercado.

Resultados recentes e metas mais ambiciosas

Ao mesmo tempo, o relatório também destaca desempenhos recentes como referência interna. Dessa forma, a Ubisoft aponta que Assassin’s Creed Shadows, Anno 117: Pax Romana e a expansão de Avatar: Frontiers of Pandora alcançaram notas acima de 80 no Metacritic. Contudo, a liderança da empresa deixa claro que enxerga esses resultados apenas como ponto de partida. Segundo Yves Guillemot, esses números representam o piso e não o teto, já que a companhia busca, além disso, entregar experiências de alta qualidade de forma consistente em um ritmo de lançamentos contínuo.

Reestruturação e impacto no pipeline futuro

Por outro lado, para sustentar esse novo pipeline, a Ubisoft também realizou mudanças profundas em sua estrutura operacional. Assim, a empresa confirma que cancelou sete projetos e adiou outros seis, sempre com o objetivo declarado de “maximizar o valor a longo prazo”. Entre essas decisões, o público destacou o cancelamento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que gerou grande expectativa ao longo dos anos.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Além disso, o CEO Yves Guillemot já havia afirmado anteriormente que o mercado AAA se tornou mais seletivo e competitivo, principalmente devido ao aumento dos custos de produção e aos desafios de construção de marcas duradouras. Portanto, a empresa também reduziu seu quadro de funcionários em cerca de 1.200 colaboradores em relação ao ano anterior, o que, consequentemente, reforça uma estrutura mais enxuta. Assim, a Ubisoft busca consolidar um modelo operacional mais focado, capaz de sustentar lançamentos de maior escala e, ao mesmo tempo, manter consistência na entrega de qualidade.

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