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Xbox prioriza investimentos em Activision, Bethesda e Blizzard após demissão de 1.600 funcionários

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O Xbox anunciou uma das maiores reestruturações de sua história, com a demissão de 15% de seu quadro de funcionários, totalizando cerca de 3.200 pessoas — sendo 1.600 desligadas imediatamente. Paralelamente, a empresa confirmou uma mudança estratégica significativa: o redirecionamento de investimentos para estúdios e franquias consideradas prioritárias, como Activision, Bethesda, ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e outros integrantes do Xbox Game Studios.

As informações foram divulgadas em um comunicado interno assinado por Asha Sharma, CEO do Xbox, publicado hoje. No memorando, ela detalha que as mudanças têm como objetivo concentrar recursos nas áreas de maior retorno, ao mesmo tempo em que a empresa reduz camadas de gestão, corta em até 50% os gastos com fornecedores externos e simplifica ferramentas internas. Segundo Sharma, a reestruturação é necessária para posicionar o negócio em um cenário mais sustentável.

No documento, a executiva foi direta ao explicar o escopo das mudanças:
“Também estamos fazendo reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para projetos de maior prioridade. Essas mudanças variam em magnitude entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Nenhum dos nossos jogos ou projetos exclusivos anunciados publicamente será cancelado como parte dessas reduções.”

Por que esses estúdios?

A escolha dos estúdios priorizados não é aleatória. Já havia rumores, desde junho, de que o Xbox buscava acelerar o desenvolvimento de títulos AAA dentro dessas divisões. A Bethesda, por exemplo, é conhecida por ciclos de produção longos, e projetos como The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ilustram essa realidade. O aumento de investimento sugere uma tentativa de reduzir esses prazos e acelerar entregas.

A inclusão de Blizzard e King na estratégia reforça outro pilar importante: o mercado mobile. A King domina o segmento com títulos de altíssima receita, enquanto a Blizzard mantém franquias consolidadas como World of Warcraft, com comunidades ativas há décadas.

No geral, a reestruturação indica uma mudança de foco clara: menos dispersão de recursos e maior concentração em apostas de alto impacto. Para os fãs, a principal sinalização positiva é que os projetos já anunciados não foram afetados e seguem em desenvolvimento.

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